作品介紹

動漫基礎教學


作者:萬眾     整理日期:2014-07-05 00:00:06

  傳統(tǒng)的美術教育側重對學生基本能力的培養(yǎng),側重于藝術技巧的磨煉,這無疑是合理的。但在當代藝術發(fā)展的新語境之下,我們的某些教學理念及教學內(nèi)容正面臨著挑戰(zhàn)。現(xiàn)代主義藝術運動對傳統(tǒng)藝術觀念的挑戰(zhàn)是巨大的,它深刻地影響著人們既有的思維方式和行為模式。面對急速變化的藝術世界,如何把美術教育納入到作為完整文化形態(tài)的“大美術”背景中,我們的教學改革就顯得尤為迫切了。實際上,作為視覺藝術教育,培養(yǎng)學生的價值判斷能力,立足視覺感知經(jīng)驗的文化追溯和思考,應該成為當代語境下美術教育的基本立足點。
    “一旦我們認識到創(chuàng)造性思維在任何一個認識領域都是知覺思維,藝術在普通教育的中心地位便變得十分明顯了!(魯?shù)婪颍⒍骱D贰兑曈X思維》)美術教育是人類社會中一種極為重要的文化活動,它是直接指向創(chuàng)造性思維的。本系列教材編寫的指導思想在于拓寬基本功教學的傳統(tǒng)思路,使美術教育中的技能活動轉入到更深層次的思維活動中,寫作上既能體現(xiàn)傳統(tǒng)教育的寶貴經(jīng)驗,又能對當代藝術發(fā)展中的新問題為學生提供富有價值的理論引導;注重對教學方法、教學理念的研究,力求建構完善的學科教育體系?梢哉f,這套系列教材也是我們近幾年來教學研究的理論總結。參與這套教材編寫的各位教師長期工作在教學第一線,是教學活動的身體力行者,他們的教育活動和藝術實踐也正構成了本教材的寫作靈魂。
  目錄:
  第一章動漫簡史
  第一節(jié)概念
  一、什么是動漫
  二、動畫的起源
  三、動漫產(chǎn)業(yè)
  第二節(jié)動漫的發(fā)展
  一、歐美動畫發(fā)展歷程
  二、日、韓動畫發(fā)展歷程
  第三節(jié)中國動漫的發(fā)展
  一、中國動畫發(fā)展歷程
  二、中國動漫畫家
  三、中國動畫發(fā)展現(xiàn)狀
  四、中國動畫的原創(chuàng)性
  五、市場操作是動畫發(fā)展的關鍵
  第二章動漫造型基礎第一章 動漫簡史
  第一節(jié) 概 念
    一、什么是動漫
    二、動畫的起源
    三、動漫產(chǎn)業(yè)
  第二節(jié) 動漫的發(fā)展
    一、歐美動畫發(fā)展歷程
    二、日、韓動畫發(fā)展歷程
  第三節(jié) 中國動漫的發(fā)展
    一、中國動畫發(fā)展歷程
    二、中國動漫畫家
    三、中國動畫發(fā)展現(xiàn)狀
    四、中國動畫的原創(chuàng)性
    五、市場操作是動畫發(fā)展的關鍵
  第二章 動漫造型基礎
  第一節(jié) 概 念
  第二節(jié) 視覺因素的分析
  第三節(jié) 造型規(guī)律分析
  第四節(jié) 動漫造型基本要素
    一、透 視
    二、形體、形象元素的分析
    三、生物生理結構分析
    四、動漫造型規(guī)律與表現(xiàn)技法
    五、視覺張力與形象
    六、動物表現(xiàn)
    七、形象表達與構圖
    八、光影、色彩視覺效果的分析與表現(xiàn) 
  第三章 動漫前期設定
  第一節(jié) 概 念
  第二節(jié) 動漫原畫的設定
    一、故事的文學性
    二、角色的藝術性
  第三節(jié) 原畫的造型
    一、角 色
    二:、表情神態(tài)
    三、服裝飾物
    四、原畫的道具
    五、環(huán)境設定





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