作品介紹

能耗游戲


作者:陳禹安     整理日期:2018-11-12 09:45:07

  互聯(lián)網(wǎng)時代的消費(fèi)者偏好已經(jīng)發(fā)生了顛覆性的變化,他們更加注重自己的心理付出及心理感受。因此,未來的商業(yè)競爭必將從價格戰(zhàn)轉(zhuǎn)向能耗戰(zhàn)。  本書作者獨(dú)創(chuàng)了全新的能耗成本概念,即在商業(yè)模式的生態(tài)型結(jié)構(gòu)中,存在著人、錢、物、信息這四類基本要素的運(yùn)動并產(chǎn)生能耗,這些能耗的綜合量值*終決定了一個商業(yè)模式成功與否。  作者從能耗角度把商業(yè)模式作為一個有機(jī)的系統(tǒng),重新定義了“顧客痛點(diǎn)”“用戶體驗(yàn)”和“競爭優(yōu)勢”,從組成綜合能耗的時間能耗、空間能耗、價格能耗、學(xué)習(xí)能耗、安全能耗、關(guān)聯(lián)能耗六個維度進(jìn)行了剖析,提煉出四項(xiàng)基本原則及與之相匹配的一系列富于實(shí)踐價值的系統(tǒng)降耗策略,以期幫助企業(yè)獲得綜合能耗*的商業(yè)模式。
  1. 作者獨(dú)創(chuàng)了全新的能耗成本概念,指出企業(yè)*基本的競爭方式將從價格戰(zhàn)轉(zhuǎn)為能耗戰(zhàn);作為企業(yè)經(jīng)營者,也必須將自己的成本意識轉(zhuǎn)為能耗意識。《能耗游戲》是一部新時代商業(yè)的必讀書。2.書中案例鮮活,結(jié)合商業(yè)模式4要素理論、6大能耗評估體系、能耗理論3大法則、降耗4項(xiàng)基本原則及系統(tǒng)降耗7策略,實(shí)操性、可讀性強(qiáng)。





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