作品介紹

游戲情感設(shè)計(jì)


作者:DavidFreeman     整理日期:2017-01-17 13:35:12


  過去的游戲缺乏情感,也很少有值得動(dòng)情的對象,因?yàn)橐话阌螒蚪巧荒馨l(fā)出機(jī)械的聲音和做出固定的動(dòng)作,很難讓人產(chǎn)生情感效果。隨著計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)的提高,我們不斷完善模擬的思想、行為與情感,創(chuàng)建更加扣人心弦的游戲,讓玩家進(jìn)入強(qiáng)烈的情感之旅。本書介紹如何創(chuàng)建與提煉情感工程技術(shù)。
  DavidFreeman的情感工程技術(shù)包括下列內(nèi)容:讓玩家認(rèn)同自己的角色和與NPC(非玩家角色)結(jié)合、設(shè)計(jì)動(dòng)人而出入意料的游戲時(shí)刻、創(chuàng)建具有情感深度的NPC。情感工程技術(shù)分為32類,本書分別介紹了所有這些技術(shù),并對每一類中的各種技術(shù)進(jìn)行了演示。

目錄:
  第一部分 簡介
  第1章 交流、探索、幫助、術(shù)語、范圍
  第2章 情感工程簡介
  第3章 為何在游戲中建立情感
  第4章 電影劇本作家對游戲的17個(gè)盲點(diǎn)
  第5章 為什么游戲設(shè)計(jì)師經(jīng)常感到創(chuàng)作很難
  ……
  第二部分 32類情感工程技術(shù)
  ……
  第三部分 情感工程序
  ……
  第四部分 魔法
  ……
  第五部分 附錄
  ……





上一本:當(dāng)世界變成辣椒 下一本:我家有狼初長成

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下載說明
游戲情感設(shè)計(jì)的作者是DavidFreeman,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購買紙質(zhì)書。

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