作品介紹

虛擬仿真媒體理論、技術(shù)、開發(fā)與應(yīng)用


作者:王昊     整理日期:2023-01-06 04:30:45


  近年來,隨著新媒體、融媒體、游戲電競、文娛展覽、數(shù)字醫(yī)療等行業(yè)的蓬勃發(fā)展,內(nèi)容智能生產(chǎn)、信息交互、大數(shù)據(jù)可視化、信息三維可視化、在線實(shí)時(shí)包裝、VR/AR制作等應(yīng)用爆發(fā)式地增長,虛擬仿真技術(shù)在媒體行業(yè)得到越來越廣泛的應(yīng)用。本書聚焦虛擬仿真媒體技術(shù),用5章的篇幅來介紹相關(guān)理論、技術(shù)、開發(fā)與應(yīng)用。章為虛擬仿真媒體技術(shù)概述,第2章為初識iArtist,第3章為iAnist基礎(chǔ),第4章為iArtist進(jìn)階,第5章為iArtist應(yīng)用示例。本書可作為新媒體設(shè)計(jì)、圖形圖像處理、數(shù)據(jù)可視化、VR/AR制作等課程的教材使用,也可供對相關(guān)內(nèi)容感興趣的從業(yè)者參考。





上一本:不插電!神奇的編程思維是玩出來的 下一本:大數(shù)據(jù)技術(shù)入門到商業(yè)實(shí)戰(zhàn)

作家文集

下載說明
虛擬仿真媒體理論、技術(shù)、開發(fā)與應(yīng)用的作者是王昊,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購買紙質(zhì)書。

更多好書