作品介紹

電競(jìng)生態(tài)


作者:王萌,路江涌,李曉峰     整理日期:2021-11-21 15:14:05


  追逐商業(yè)價(jià)值的本性使得互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)巨頭紛紛涌入游戲產(chǎn)業(yè),也使得游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)關(guān)注度不斷提升。與其他游戲產(chǎn)業(yè)相比,電子競(jìng)技擁有截然不同的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。電子競(jìng)技內(nèi)容的呈現(xiàn)不僅局限于游戲產(chǎn)品本身,還是視頻、直播、門(mén)戶等領(lǐng)域的內(nèi)容制造者,使得游戲廠商的盈利方式更為多元。王萌、路江涌、李曉峰著的《電競(jìng)生態(tài)(電子游戲產(chǎn)業(yè)的演化邏輯)》系統(tǒng)地勾勒出了電競(jìng)生態(tài)在端游世代、網(wǎng)游世代和融合世代下的不同生態(tài)結(jié)構(gòu),并對(duì)未來(lái)的架構(gòu)進(jìn)行了分析。





上一本:制衡 下一本:照見(jiàn)未來(lái)

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下載說(shuō)明
電競(jìng)生態(tài)的作者是王萌,路江涌,李曉峰,全書(shū)語(yǔ)言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書(shū)的同時(shí),購(gòu)買紙質(zhì)書(shū)。

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