2016年被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,蘋果、微軟、谷歌、索尼、任天堂、阿里巴巴等眾多公司都在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域爭相推出自己的產(chǎn)品,競爭異常激烈。那么,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?當(dāng)前有哪些產(chǎn)品?對(duì)相關(guān)行業(yè)產(chǎn)生了怎樣的影響,未來又會(huì)呈現(xiàn)怎樣的發(fā)展趨勢? 針對(duì)這些問題,《VR+ 虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建未來商業(yè)與生活新方式》一一進(jìn)行了解答。章從虛擬現(xiàn)實(shí)的定義、技術(shù)以及資本布局等多個(gè)角度,綜述了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀;第2章除了介紹虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的選購要點(diǎn),還介紹了索尼、HTC、三星、谷歌、大朋、蔡司等多個(gè)品 牌的VR設(shè)備,以此向讀者介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件知識(shí);第3章介紹了現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用情況,包括虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)平臺(tái)、全景直播、主題公園及體驗(yàn)館等;第4章著重選取文化娛樂、醫(yī)療健康、教育培訓(xùn)3個(gè)方面,介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)在與生活相關(guān)的領(lǐng)域中的應(yīng)用;第5章介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)在多個(gè)行業(yè)中的應(yīng)用,包括建筑房產(chǎn)、工業(yè)、能源、旅游、文物古跡保護(hù)以及其他相關(guān)行業(yè);第6章則暢想了未來虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢。 《VR+ 虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建未來商業(yè)與生活新方式》適合對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)感興趣的投資者和創(chuàng)業(yè)者、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商、虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)經(jīng)營和管理人員閱讀使用。
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