作品介紹

進位制與數(shù)學(xué)游戲


作者:李友耕     整理日期:2014-02-07 17:48:20

本書在較系統(tǒng)、全面論述進位制知識的基礎(chǔ)上,分別介紹了涂色游戲、猜測游戲、演變游戲、火柴游戲、配對游戲、戥秤稱珠游戲、天平稱珠游戲以及砝碼、鏈條、鏈環(huán)等游戲的玩法及進位制知識在其中的應(yīng)用原理。本書集趣味性、知識性與科學(xué)性于一體,奇妙嚴密,通而不俗,充分展示數(shù)學(xué)思維之美妙與深刻。
本書讀者主要為數(shù)學(xué)研究人員、數(shù)學(xué)專業(yè)的大學(xué)生、愛好數(shù)學(xué)的中學(xué)生以及對數(shù)學(xué)感興趣的大眾讀者。
  作者簡介:
  李有耕,1940年生,福建省福州市人。1959年畢業(yè)于福州師范學(xué)校。福州市數(shù)學(xué)學(xué)會理事、福州市數(shù)學(xué)教學(xué)研究會理事、福州師范學(xué)校高級講師,曾任福建省中師函授部主任等職。教齡42年。曾數(shù)次出席全國初等數(shù)學(xué)研究學(xué)術(shù)交流會,多次擔(dān)任福建省小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)觀摩有關(guān)活動的評委
  目錄:
  編者的話
第一版總序
前言
1進位制的知識
1.1形形色色的進位制
1.2k進數(shù)的表示法
1.3非十進數(shù)與十進數(shù)的互化
1.4k進數(shù)的大小比較
1.5二進數(shù)的四則運算
1.6奇特而有趣的乘法
1.7二進制的優(yōu)越性
1.8進位制在中國
2涂色游戲
2.1El角同色矩形(一)
2.2N角同色矩形(二)編者的話
第一版總序
前言
1進位制的知識
1.1形形色色的進位制
1.2k進數(shù)的表示法
1.3非十進數(shù)與十進數(shù)的互化
1.4k進數(shù)的大小比較
1.5二進數(shù)的四則運算
1.6奇特而有趣的乘法
1.7二進制的優(yōu)越性
1.8進位制在中國
2涂色游戲
2.1El角同色矩形(一)
2.2N角同色矩形(二)
2.3四角同色矩形(三)
2.4展覽館的參觀線路
3猜測游戲
3.1猜姓游戲
3.2猜××游戲
3.3猜數(shù)游戲
3.4猜年齡游戲
3.5奇妙猜姓
4演變游戲
4.1一位演變游戲
4.2多位演變游戲
4.3河中無島的過河游戲(一)
4.4河中無島的過河游戲(二)
4.5河中有島的過河游戲
5火柴游戲
5.1火柴游戲
5.2變式火柴游戲
6配對游戲
6.1拉線開關(guān)游戲
6.2對應(yīng)標簽游戲
7戥秤稱珠游戲
7.1從7顆珠談起
7.2推廣到一般情況
7.3找出整箱的偽珠
7.4不止一顆偽珠
8天平稱珠游戲
8.1偽珠的顆重比真珠輕
8.2“十二珠”游戲
8.3偽珠的顆重與真珠不同
8.4偽珠不止一顆
9砝碼·鏈條·鏈環(huán)
9.1砝碼游戲(一)
9.2砝碼游戲(二)
9.3鏈條游戲(一)
9.4鏈條游戲(二)
9.5鏈環(huán)游戲(一)
9.6鏈環(huán)游戲(二)1進位制的知識
1.1形形色色的進位制
在日常生活和生產(chǎn)勞動中,人們幾乎時刻都在跟數(shù)打交道,其中接觸最多的是自然數(shù)。自然數(shù)有無窮多個。我們知道,讀數(shù)要有名稱,寫數(shù)要有記號。對于每一個自然數(shù),如果都用一個獨立的名稱和記號來表示它,那是辦不到的,也是不便記憶和應(yīng)用的。那么,該怎么辦呢?
……





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下載說明
進位制與數(shù)學(xué)游戲的作者是李友耕,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質(zhì)書。

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