人工智能技術(shù)在20世紀50年代誕生,是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門綜合性技術(shù)科學(xué)。人工智能技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷過數(shù)次起伏,在螺旋式上升中不斷取得新的突破。人機博弈是人工智能領(lǐng)域的一個重要分支。近20年來,出現(xiàn)了多次可以稱之為里程碑式的\人機大戰(zhàn)\。本書從人機博弈幾次里程碑式的事件切人,對技術(shù)發(fā)展進程中的重要人物、節(jié)點和技術(shù)突破進行詳細介紹,從中梳理出人工智能研究方法論的演進,并對人工智能技術(shù)未來發(fā)展方向提出展望。本書內(nèi)容新穎、豐富、翔實、全面,兼具知識性、系統(tǒng)性、可讀性與實用性,適合廣大青少年、人工智能專業(yè)的師生,以及行業(yè)技術(shù)人員閱讀。劉禹博士,中科院自動化研究所研究員。畢業(yè)于中國科學(xué)院大學(xué)模式識別與智能系統(tǒng)專業(yè),研究方向為多模態(tài)人機交互與人工智能。將面向人機智能對抗的人工智能研究成果應(yīng)用于貼近實戰(zhàn)指揮控制環(huán)境的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)中,構(gòu)建了支持多人多機協(xié)同與對抗的人機混合實驗環(huán)境,設(shè)計了一個具有自主學(xué)習能力和推演輔助決策能力的戰(zhàn)術(shù)級人機智能對抗系統(tǒng),并建立了靠前少有面向兵棋推演和作戰(zhàn)模擬的復(fù)盤數(shù)據(jù)庫。作為項目負責人主持國家和地區(qū)級項目12項、橫向項目4項、技術(shù)授權(quán)1項,發(fā)表學(xué)術(shù)論文40余篇(SCI收錄文章6篇),發(fā)表編著專著4本,申請發(fā)明50余項。
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