回想起來,從創(chuàng)作第一本漫畫技法圖書開始,已有6年時間。這6年中我們從沒有停止過對漫畫技法教學的深入研究與探索,并與多家國內知名出版社合作,出版了幾大系列的數(shù)十種相關著作。其中有很多非常不錯的書籍,獲得了廣大讀者的肯定和支持,銷量也超過了引進自日本的眾多圖書!冻壜嬎孛杓挤ā废盗惺禽^早之前C·C動漫社的作品,一直暢銷至今,現(xiàn)在已經有20多個品種了。而《漫畫技法從入門到精通》系列是近期比較暢銷的代表作品,在創(chuàng)作該系列時我們特別注意收集讀者信息、總結初學者的學習習慣,甚至找到潛在讀者試讀樣章、反饋意見,幫助我們提高圖書水平和創(chuàng)作質量。雖然我們?yōu)榇嘶ㄙM了更長的創(chuàng)作時間,但事實證明,尊重讀者的意見永遠是對的,這套書一上市就榮登全國各大書城的同類暢銷書排行榜前列。 每年國內同類書出版有上百種之多,雖然數(shù)量巨大,但是除了日本引進圖書外,國產圖書少有精品。低級模仿、粗制濫造,甚至抄襲的情況都是屢見不鮮。而日本圖書又因翻譯和閱讀習慣等本土化問題,學習效果上大打折扣。所以早在3年前我們就已經在著手策劃一套革命性的產品。目的是突破現(xiàn)有的陳舊和同質化模式,做一套真正符合國內讀者閱讀習慣、大幅提高學習效率和學習效果的里程碑式的精品圖書。 所以3年中我們翻閱了大量的美術繪畫技法圖書,特別是日本的漫畫技法圖書,分析每本書的優(yōu)缺點,以專業(yè)的視角篩選出數(shù)十種我們認為符合讀者需求的體例版式,做成樣章,分發(fā)給全國各地的漫畫迷們閱讀,然后聽取他們的反饋意見。優(yōu)中選優(yōu)的確定了最終出現(xiàn)在本套書中的體例組合。并且每本書的 目錄: 也是反復修改推敲,甚至達到10稿以上,既要考慮內容的豐富性,也要考慮篇幅所限;既要考慮內容的專業(yè)性,也要考慮讀者的學習難度;既要考慮內容的實用性,也要考慮整套書的系統(tǒng)性。所以不同于市面上的同類書, 目錄: 的確定不是只考慮一本書,而是把一套書都納入到考慮范圍內,做到真正的整體均衡。 1.本土創(chuàng)新——國內的讀者人群與日韓、歐美等國家的讀者群截然不同,許多國內讀者都沒有經過專業(yè)的美術訓練和繪畫學習,因此相對繪畫功底薄弱甚至是零基礎,為此我們在知識點、步驟講解上特別強調詳細,就拿繪畫步驟數(shù)量來講,比通常的圖書要多出20%以上。 2.雙色創(chuàng)新——策劃之初我們就決定不惜成本的采用雙色印刷形式來完成書稿,目的是提高讀者的學習效率,使讀者能夠看到前后繪畫的整個過程,快速的辨認繪畫要點。當然為此筆者要多畫50%的圖量。 3.內容創(chuàng)新——詳細的輔助線、指引線、標注線和標注本身是本書區(qū)別于其他同類書的又一大特點,不要小看這些輔助線,經研究它們能大幅提高學習效果30%以上。為此我們又多花費了15%左右的工作時間。 4.體例創(chuàng)新——每章基本都包含有了技術專欄、實例展示、特訓練習3個技術模塊,通過反復講述、強調、練習的方法最大程度的加強讀者的學習效果?此坪唵蔚3種體例,但這都是在數(shù)以千計的讀者反饋的基礎上總結得來的。 當《漫畫技法圣經》殺青的時候,我們才發(fā)現(xiàn)其所用掉的原稿紙是其他圖書的3倍還要多,摞起來足有1米多高。無論繪畫、寫作的時間,還是花在上面的總工作量,都是其他同類同頁數(shù)圖書的三四倍之多。為了能夠出好這本書,我們和多家出版社接觸了很多次,最終選擇了與中國水利水電出版社合作。他們的包裝方案最打動我們的是完全以讀者為本,并不僅僅是追求經濟效益。在很多書籍裝幀的細節(jié)上充分考慮了讀者的需求,雖然為此要多付出很多的成本。 不僅如此,我們還深入介入到本書的后期出版環(huán)節(jié),與出版社的編輯們一起度過了無數(shù)個難忘的日夜。在此我們要感謝出版社的編輯、參與測試的粉絲、共同努力的同事,當然最最需要感謝的還是多年來一直默默支持我們的廣大讀者,是你們讓我們有繼續(xù)前進、繼續(xù)創(chuàng)新的動力和勇氣,是你們在我們最困難的時候給予我們力量,謝謝你們!希望經過3年時間辛苦打造的這本《漫畫技法圣經》能夠獲得大家的認可。 作者簡介: C.C動漫社是目前國內規(guī)模最大,也是最專業(yè)、最權威的漫畫技法圖書創(chuàng)作團隊,從2005年開發(fā)出國內第一本卡漫技法圖書至今,已經出版有60余種漫畫技法教程圖書,并被眾多大專院校和培訓班選作教材。其中大部分著作版權都已輸出到港臺地區(qū)。其代表作《超級漫畫素描技法》和《超級漫畫技法寶典》兩大系列圖書更是長期位居當當網、卓越網及新華書店同類圖書暢銷榜前列。 《漫畫素描技法從入門到精通》系列圖書由C.C動漫社數(shù)位資深漫畫師,在總結多年漫畫創(chuàng)作經驗的基礎上,整理了數(shù)以千計的讀者反饋意見,歷時一年多時間創(chuàng)作而成。在這里,眼睛所到之處都是畫師們的精髓之作,無論從內容含金量上、講解細致程度上,還是從繪畫的技術水平上,堪稱近些年國內同類書的最高水平。相信在這里,大家將會有意想不到的收獲和喜悅。 感謝多年來廣大漫迷們對C.C動漫社和原創(chuàng)漫畫的支持,我們會再接再厲,創(chuàng)作出更多更好的作品回報給讀者,為中國的動漫事業(yè)做出自己的一份貢獻 目錄: 前言 本書使用說明 第1章看漫畫,識漫畫 01.1漫畫是怎么誕生的 01.2漫畫的題材有哪些 01.3你喜歡哪種漫畫風格 01.4優(yōu)秀漫畫作品展示 第2章漫畫工具的介紹和使用方法 02.1漫畫的傳統(tǒng)工具與使用方法 2.1.1漫畫原稿紙 2.1.2蘸水筆 2.1.3漫畫墨水 2.1.4網點紙 2.1.5其他相關傳統(tǒng)工具 02.2現(xiàn)代工具在漫畫中的應用前言 本書使用說明 第1章看漫畫,識漫畫 01.1漫畫是怎么誕生的 01.2漫畫的題材有哪些 01.3你喜歡哪種漫畫風格 01.4優(yōu)秀漫畫作品展示 第2章漫畫工具的介紹和使用方法 02.1漫畫的傳統(tǒng)工具與使用方法 2.1.1漫畫原稿紙 2.1.2蘸水筆 2.1.3漫畫墨水 2.1.4網點紙 2.1.5其他相關傳統(tǒng)工具 02.2現(xiàn)代工具在漫畫中的應用 2.2.1什么是數(shù)位板 2.2.2與漫畫相關的軟件介紹 2.2.3其他輔助性數(shù)碼工具 2.2.4無紙化創(chuàng)作的重要性和優(yōu)點 第3章漫畫人物頭部的塑造 03.1臉型對塑造角色的影響 技術專欄:人物臉型的畫法 3.1.1鵝蛋形萬用臉的繪制 3.1.2可愛圓形臉的繪制 3.1.3俊朗三角形臉的繪制 3.1.4個性方形臉的繪制 實例展示:各種不同的臉型 特訓練習:繪制半側面人物的臉型 03.2各式各樣五官的變形表現(xiàn) 技術專欄:五官的位置和比例 3.2.1眉毛、眼睛的變形畫法 3.2.2鼻子的簡略表現(xiàn) 3.2.3嘴的夸張變形 3.2.4耳朵的繪制 3.2.5五官在空間中的表現(xiàn) 實例展示:各種不同的五官組合 特訓練習:添加漫畫人物的五官 03.3發(fā)型體現(xiàn)角色魅力 技術專欄:頭發(fā)的生長原理 3.3.1頭發(fā)的基本畫法 3.3.2不同發(fā)型的繪制 3.3.3各種極具創(chuàng)意的漫畫發(fā)型 3.3.4發(fā)色在漫畫中的表現(xiàn) 實例展示:同一人物的不同發(fā)型設定 特訓練習:添加發(fā)型的具體流程 03.4如何準確表現(xiàn)頭部的空間感 技術專欄:塑造頭部的立體感 3.4.1頭部的多角度表現(xiàn) 3.4.2俯視頭部的繪制 3.4.3仰視頭部的繪制 實例展示:各種角度的頭部表現(xiàn) 特訓練習:畫畫半側面仰視的頭部 第4章人物表情的畫法 04.1表情的繪制技巧 技術專欄:如何通過人物面部肌肉 運動做出不同表情 4.1.1喜悅的繪制 4.1.2生氣的繪制 4.1.3傷心的繪制 4.1.4吃驚的繪制 4.1.5害怕的繪制 4.1.6無語的繪制 4.1.7漫畫中表情符號的運用 實例展示:同一漫畫人物的不同表情 特訓練習:畫畫吃驚和悲傷的人物面部表情 04.2漫畫中的經典表情 技術專欄:人物正常表情到夸張表情的轉換 4.2.1漫畫表情的夸張 4.2.2漫畫表情的五官省略 實例展示:各種夸張的表情 特訓練習:繪制漫畫夸張表情 第5章人物身體各部分的畫法 05.1了解人體頭身比 技術專欄:真實人體的結構和比例 5.1.1什么是頭身比 5.1.27頭身和8頭身人物的畫法 5.1.35頭身和6頭身人物的畫法 5.1.42~4頭身人物的畫法 實例展示:不同頭身的同一男人體 特訓練習:畫畫6頭身的人體 05.2軀干的繪制技巧 技術專欄:男性與女性軀干的區(qū)別 5.2.1如何準確把握頭、頸、肩的穿插 5.2.2富有性別特征的胸部應如何表現(xiàn) 5.2.3腰部的表現(xiàn) 5.2.4臀部的刻畫 5.2.5軀干的空間表現(xiàn) 實例展示:各種人物的上半身 特訓練習:軀干的繪制流程 05.3添加結構準確的四肢 技術專欄:四肢的比例 5.3.1手臂的繪制技巧 5.3.2腿的繪制技巧 5.3.3四肢的空間表現(xiàn) 實例展示:各種人物的四肢表現(xiàn) 特訓練習:人體四肢的繪制流程 05.4手和腳的畫法 技術專欄:手和腳的外形特征 5.4.1手的畫法 5.4.2腳的畫法 5.4.3如何繪制穿鞋的腳 實例展示:各種姿勢的手和腳 特訓練習:畫畫手和腳 第6章描繪人體的各種動態(tài) 06.1人體動作的基本規(guī)律 技術專欄:關節(jié)運動的基本規(guī)律 6.1.1頭、頸、肩的運動原理 6.1.2腰部運動的原理 6.1.3四肢運動的原理 實例展示:人體各部分的動態(tài) 特訓練習:繪制頭、頸、肩的動作 06.2人物基本動作的繪制技巧 技術專欄:把握人體運動的重心 6.2.1坐姿的表現(xiàn) 6.2.2步行的表現(xiàn) 6.2.3奔跑的表現(xiàn) 6.2.4跳躍的表現(xiàn) 6.2.5蹲的表現(xiàn) 6.2.6跪的表現(xiàn) 實例展示:各種人物的基本動態(tài) 特訓練習:繪制人物的基本動作 06.3表現(xiàn)人物生活中的各種動作 技術專欄:如何讓動作與特定道具配合 6.3.1居家動作的畫法 6.3.2校園動作的畫法 6.3.3職場動作的畫法 6.3.4運動動作的畫法 6.3.5戰(zhàn)斗動作的畫法 實例展示:各種人物的生活動態(tài) 特訓練習:繪制人物的生活動作 06.4與情緒相關的動作如何繪制 技術專欄:身體的伸與縮 6.4.1開心時的動態(tài) 6.4.2生氣時的動態(tài) 6.4.3傷心時的動態(tài) 6.4.4吃驚時的動態(tài) 6.4.5害怕時的動態(tài) 6.4.6其他特殊情緒的動態(tài) 實例展示:各種人物的情緒動態(tài) 特訓練習:繪制人物的情緒動作 第7章服裝道具的搭配 07.1常見服裝的繪制方法 技術專欄:服裝與身體的契合 7.1.1居家服裝的畫法 7.1.2校園服裝的畫法 7.1.3職場服裝的畫法 7.1.4運動服裝的畫法 7.1.5戰(zhàn)斗服裝的畫法 實例展示:各種常見的服飾 特訓練習:常見服飾的繪制過程 07.2繪制各類古裝 技術專欄:古裝上褶皺的表現(xiàn) 7.2.1中式服裝的表現(xiàn) 7.2.2日本傳統(tǒng)服飾的繪制 7.2.3歐洲中世紀古裝的刻畫 實例展示:各種古代服飾 特訓練習:古裝的繪制過程 07.3道具的添加與繪制 技術專欄:道具與身體的契合 7.3.1各種生活道具的繪制 7.3.2各種運動道具的繪制 7.3.3各種戰(zhàn)斗道具的繪制 實例展示:各種不同的道具 特訓練習:畫畫道具 第8章Q版變形基礎 08.1不同頭身的Q版 技術專欄:什么是Q版 8.1.14頭身Q版的繪制 8.1.23頭身Q版的繪制 8.1.32頭身Q版的繪制 實例展示:可愛的Q版角色 特訓練習:畫畫3頭身Q版人物 08.2如何從正常頭身變形為Q版 技術專欄:Q版變形的總體要領 8.2.1Q版頭部的變形 8.2.2Q版身體的變形 8.2.3Q版表現(xiàn)的夸張 8.2.4Q版動態(tài)的表現(xiàn) 8.2.5繪制可愛的Q版道具 實例展示:各種Q版人物形象 特訓練習:看看怎樣對人物做Q版變形 第9章角色創(chuàng)建實戰(zhàn)篇 09.1各種角色的設定集 技術專欄:天真蘿莉的設定過程 9.1.1人妻的設定 9.1.2三無少女的設定 9.1.3腹黑美少年的設定 9.1.4魔王的設定 9.1.5Q版正太的設定 實例展示:各種人物角色展示 特訓練習:設計漫畫角色 09.2漫畫中的動植物角色 技術專欄:漫畫動物和植物的繪制要領 9.2.1動物的繪制 9.2.2植物的表現(xiàn) 實例展示:漫畫中的動植物 特訓練習:畫畫漫畫中的動物 09.3漫畫中的另類角色 技術專欄:將動物擬人化 9.3.1科幻機器人的創(chuàng)設 9.3.2魔幻怪獸的設計 實例展示:各種另類角色展示 特訓練習:畫出魔幻角色 第10章透視原理與場景的表現(xiàn) 10.1如何創(chuàng)建指定的場景 技術專欄:透視的基本原理 10.1.1城市街道場景 10.1.2自然風光場景 10.1.3室內場景 10.1.4抽象場景 10.1.5Q版場景 特訓練習:試試繪制場景 10.2場景細節(jié)的表現(xiàn) 技術專欄:準確使用線條表現(xiàn)場景的細節(jié) 10.2.1風、雨等自然現(xiàn)象的表現(xiàn) 10.2.2山、石、水等自然物的表現(xiàn) 10.2.3表現(xiàn)時間背景 特訓練習:如何畫出自然現(xiàn)象 10.4背景特效與氣氛 技術專欄:如何使用網點營造效果 10.3.1使用點和線營造爆炸現(xiàn)場 10.3.2利用網點紙增加浪漫的氣氛 10.3.3如何制作光影效果 10.3.4制作驚悚氣氛 10.3.5文字特效 特訓練習:驚悚場面的繪制 第11章漫畫的線條運用 和網點處理技巧 11.1漫畫中線條的運用 技術專欄:各種線條的表現(xiàn)技巧 11.1.1集中線的制作 11.1.2速度線的制作 11.1.3閃光效果的制作 11.2修圖 11.2.1涂黑 11.2.2修正與修白 11.3網點紙的運用技巧 11.3.1貼網點的操作流程 11.3.2刮網技巧 特訓練習:一幅完整處理稿的制作流程 第12章單幅漫畫的創(chuàng)作 12.1單幅漫畫中的人物組合 技術專欄:單幅漫畫的構圖 12.1.1單人構圖 12.1.2雙人構圖 12.1.3三人構圖 12.1.4四人構圖 12.1.5多人構圖 特訓練習:繪制三人構圖 12.2單幅漫畫的繪制實例 12.2.1以人物為主的單幅漫畫 12.2.2以場景為主的單幅漫畫 12.2.3以氣氛為主的單幅漫畫 特訓練習:一幅完整單幅漫畫的制作流程 第13章如何繪制分鏡漫畫 13.1認識分鏡漫畫 技術專欄:分格的表現(xiàn)及處理方法 13.1.1分鏡頁面的規(guī)格及要求 13.1.2如何把握鏡頭感 13.2故事編排 13.2.1故事的起承轉合 13.2.2劇本實例分析 13.3分鏡漫畫的繪制流程 13.3.1分鏡圖和草圖的繪制 13.3.2線稿的制作 13.3.3后期處理 13.4對話框及文字 13.4.1如何繪制對話框 13.4.2文字編排 特訓練習:制作一頁分鏡漫畫 第14章漫畫彩繪基礎 14.1利用色彩表現(xiàn)漫畫的基本法則 技術專欄1:色彩的表現(xiàn)及運用方法 技術專欄2:光影的基本原理 14.2漫畫的上色實例 14.2.1單個人物的上色 14.2.2單幅漫畫的上色 序言: 回想起來,從創(chuàng)作第一本漫畫技法圖書開始,已有6年時間。這6年中我們從沒有停止過對漫畫技法教學的深入研究與探索,并與多家國內知名出版社合作,出版了幾大系列的數(shù)十種相關著作。其中有很多非常不錯的書籍,獲得了廣大讀者的肯定和支持,銷量也超過了引進自日本的眾多圖書!冻壜嬎孛杓挤ā废盗惺禽^早之前C?C動漫社的作品,一直暢銷至今,現(xiàn)在已經有20多個品種了。而《漫畫技法從入門到精通》系列是近期比較暢銷的代表作品,在創(chuàng)作該系列時我們特別注意收集讀者信息、總結初學者的學習習慣,甚至找到潛在讀者試讀樣章、反饋意見,幫助我們提高圖書水平和創(chuàng)作質量。雖然我們?yōu)榇嘶ㄙM了更長的創(chuàng)作時間,但事實證明,尊重讀者的意見永遠是對的,這套書一上市就榮登全國各大書城的同類暢銷書排行榜前列。 每年國內同類書出版有上百種之多,雖然數(shù)量巨大,但是除了日本引進圖書外,國產圖書少有精品。低級模仿、粗制濫造,甚至抄襲的情況都是屢見不鮮。而日本圖書又因翻譯和閱讀習慣等本土化問題,學習效果上大打折扣。所以早在3年前我們就已經在著手策劃一套革命性的產品。目的是突破現(xiàn)有的陳舊和同質化模式,做一套真正符合國內讀者閱讀習慣、大幅提高學習效率和學習效果的里程碑式的精品圖書。 所以3年中我們翻閱了大量的美術繪畫技法圖書,特別是日本的漫畫技法圖書,分析每本書的優(yōu)缺點,以專業(yè)的視角篩選出數(shù)十種我們認為符合讀者需求的體例版式,做成樣章,分發(fā)給全國各地的漫畫迷們閱讀,然后聽取他們的反饋意見。優(yōu)中選優(yōu)的確定了最終出現(xiàn)在本套書中的體例組合。并且每本書的 目錄: 也是反復修改推敲,甚至達到10稿以上,既要考慮內容的豐富性,也要考慮篇幅所限;既要考慮內容的專業(yè)性,也要考慮讀者的學習難度;既要考慮內容的實用性,也要考慮整套書的系統(tǒng)性。所以不同于市面上的同類書, 目錄: 的確定不是只考慮一本書,而是把一套書都納入到考慮范圍內,做到真正的整體均衡。 1.本土創(chuàng)新——國內的讀者人群與日韓、歐美等國家的讀者群截然不同,許多國內讀者都沒有經過專業(yè)的美術訓練和繪畫學習,因此相對繪畫功底薄弱甚至是零基礎,為此我們在知識點、步驟講解上特別強調詳細,就拿繪畫步驟數(shù)量來講,比通常的圖書要多出20%以上。 2.雙色創(chuàng)新——策劃之初我們就決定不惜成本的采用雙色印刷形式來完成書稿,目的是提高讀者的學習效率,使讀者能夠看到前后繪畫的整個過程,快速的辨認繪畫要點。當然為此筆者要多畫50%的圖量。 3.內容創(chuàng)新——詳細的輔助線、指引線、標注線和標注本身是本書區(qū)別于其他同類書的又一大特點,不要小看這些輔助線,經研究它們能大幅提高學習效果30%以上。為此我們又多花費了15%左右的工作時間。 4.體例創(chuàng)新——每章基本都包含有了技術專欄、實例展示、特訓練習3個技術模塊,通過反復講述、強調、練習的方法最大程度的加強讀者的學習效果?此坪唵蔚3種體例,但這都是在數(shù)以千計的讀者反饋的基礎上總結得來的。 當這本書殺青的時候,我們才發(fā)現(xiàn)其所用掉的原稿紙是其他圖書的3倍還要多,摞起來足有1米多高。無論繪畫、寫作的時間,還是花在上面的總工作量,都是其他同類同頁數(shù)圖書的三四倍之多。為了能夠出好這本書,我們和多家出版社接觸了很多次,最終選擇了與中國水利水電出版社合作。他們的包裝方案最打動我們的是完全以讀者為本,并不僅僅是追求經濟效益。在很多書籍裝幀的細節(jié)上充分考慮了讀者的需求,雖然為此要多付出很多的成本。 不僅如此,我們還深入介入到本書的后期出版環(huán)節(jié),與出版社的編輯們一起度過了無數(shù)個難忘的日夜。在此我們要感謝出版社的編輯、參與測試的粉絲、共同努力的同事,當然最最需要感謝的還是多年來一直默默支持我們的廣大讀者,是你們讓我們有繼續(xù)前進、繼續(xù)創(chuàng)新的動力和勇氣,是你們在我們最困難的時候給予我們力量,謝謝你們!希望經過3年時間辛苦打造的這本《漫畫技法圣經》能夠獲得大家的認可。 C.C動漫社 2012年春
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