作品介紹

動(dòng)畫技法


作者:朱明健,周艷     整理日期:2014-08-20 20:59:10

   《動(dòng)畫技法》系統(tǒng)介紹了動(dòng)畫概述,動(dòng)畫制作的流程和分工、原畫設(shè)計(jì)與角色造型、動(dòng)畫角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并結(jié)合實(shí)例系統(tǒng)地介紹了動(dòng)畫制作所需的表現(xiàn)手段與操作技的等專業(yè)知識(shí),如制作流程、原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、動(dòng)作設(shè)計(jì)、場景制作等。
     《動(dòng)畫技法》適合作為高等學(xué)校動(dòng)畫專業(yè)得教材,也可作為動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)者和愛好者的參考書。
  目錄:
  第1章  動(dòng)畫概述1.1  動(dòng)畫的基本定義1.1.1  從詞義來解釋動(dòng)畫的基本定義1.1.2  從視覺原理來解釋動(dòng)畫的基本定義1.1.3  從動(dòng)畫的屬性來解釋動(dòng)畫的基本定義1.2  動(dòng)第1章動(dòng)畫概述1.1動(dòng)畫的基本定義1.1.1從詞義來解釋動(dòng)畫的基本定義1.1.2從視覺原理來解釋動(dòng)畫的基本定義1.1.3從動(dòng)畫的屬性來解釋動(dòng)畫的基本定義1.2動(dòng)畫制作技法簡介習(xí)題與思考第2章動(dòng)畫制作的流程和分工2.1傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的程序與專業(yè)分工2.1.1前期策劃2.1.2中期制作2.1.3后期數(shù)字剪輯與合成2.2三維電腦動(dòng)畫的制作流程2.2.1前期制作2.2.2中期制作2.2.3后期制作2.3材料動(dòng)畫的制作2.3.1材料動(dòng)畫的種類2.3.2偶動(dòng)畫的制作流程2.4動(dòng)畫制作的工具與材料習(xí)題與思考第3章原畫設(shè)計(jì)與角色造型3.1原畫、動(dòng)畫和角色造型3.1.1原畫、動(dòng)畫和角色造型在動(dòng)畫制作中的作用3.1.2原畫、動(dòng)畫和角色造型的職責(zé)和任務(wù)3.2原畫創(chuàng)作的步驟3.3原畫的基礎(chǔ)3.3.1造型方法3.3.2動(dòng)作分析方法3.4原畫的精髓3.4.1掌控節(jié)奏的三要素3.4.2動(dòng)作節(jié)奏的處理3.4.3合理運(yùn)用動(dòng)作的停格3.5力學(xué)原理3.5.1慣性運(yùn)動(dòng)3.5.2彈性運(yùn)動(dòng)3.5.3加速度與減速度3.6原畫的處理手法3.6.1原畫分層3.6.2循環(huán)動(dòng)作3.6.3夸張表現(xiàn)3.6.4流線習(xí)題與思考第4章動(dòng)畫角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.1影響動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的要素4.1.1時(shí)間因素4.1.2空間因素4.1.3速度因素4.2角色動(dòng)態(tài)線的繪制4.2.1動(dòng)態(tài)線4.2.2節(jié)奏和角色造型4.3人物角色的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.3.1角色的行走4.3.2人物跑動(dòng)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.3.3人物快跑的運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.3.4走和跑之間的動(dòng)作差異4.3.5人物的跳躍動(dòng)作4.4動(dòng)物角色的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.4.1四腿動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.4.2鳥的飛翔4.5自然現(xiàn)象的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律4.5.1風(fēng)的運(yùn)動(dòng)4.5.2火的運(yùn)動(dòng)4.5.3水的運(yùn)動(dòng)4.5.4雨的運(yùn)動(dòng)4.5.5雪花的運(yùn)動(dòng)4.5.6雷電的運(yùn)動(dòng)4.5.7云霧的運(yùn)動(dòng)4.5.8煙的運(yùn)動(dòng)習(xí)題與思考第5章動(dòng)作設(shè)計(jì)的制作5.1動(dòng)作設(shè)計(jì)的手繪草圖5.2動(dòng)作設(shè)計(jì)的構(gòu)圖和角色表演5.3角色運(yùn)動(dòng)中的平衡與傾斜5.4動(dòng)作設(shè)計(jì)中的運(yùn)動(dòng)線、路徑和節(jié)奏5.4.1直線運(yùn)動(dòng)線5.4.2曲線運(yùn)動(dòng)線5.4.3動(dòng)作設(shè)計(jì)中運(yùn)動(dòng)的多條路徑5.4.4運(yùn)動(dòng)的節(jié)奏5.5動(dòng)作的修飾5.5.1預(yù)備動(dòng)作5.5.2緩沖動(dòng)作5.6主動(dòng)作和次要?jiǎng)幼?.6.1主動(dòng)作5.6.2次要?jiǎng)幼?.7動(dòng)作設(shè)計(jì)中的快速動(dòng)作與緩慢動(dòng)作5.7.1快速動(dòng)作5.7.2緩慢動(dòng)作5.8動(dòng)作設(shè)計(jì)中的碰撞動(dòng)作與重量反彈5.8.1碰撞動(dòng)作5.8.2重力反彈5.9動(dòng)作設(shè)計(jì)中角色的姿態(tài)與表情反應(yīng)5.9.1角色的姿態(tài)5.9.2角色的表情反應(yīng)5.9.3利用時(shí)間表現(xiàn)角色情緒5.10角色表情和口型5.10.1表情5.10.2表情的常用模式5.10.3對(duì)白與口型5.10.4音畫同步習(xí)題與思考第6章場景的制作與規(guī)劃6.1場景的主要構(gòu)圖手法6.1.1動(dòng)作6.1.2光影6.1.3色彩6.1.4焦點(diǎn)6.1.5平移6.1.6遠(yuǎn)與近6.1.7不對(duì)稱6.1.8線狀6.1.9三等分6.2場景的規(guī)劃6.2.1鏡頭的基本概念6.2.2景別(鏡頭的種類)6.2.3鏡頭的規(guī)劃6.3鏡頭的攝法6.3.1固定鏡頭6.3.2運(yùn)動(dòng)鏡頭6.4鏡頭的阻接6.4.1切6.4.2疊化6.4.3淡出或淡入6.4.4劃出或劃入習(xí)題與思考第7章動(dòng)畫后期制作7.1后期制作軟件簡介7.2PremierePro軟件系統(tǒng)7.2.1PremierePro簡介7.2.2PremierePro的基本功能7.2.3PremierePro與AdobePhotoshop的配合使用7.3AfterEffects軟件系統(tǒng)7.3.1AfterEffects簡介7.3.2AfterEffects的基本功能7.3.3AfterEffects與PremierePro和AdobePhotoshop的酉己合使用習(xí)題與思考參考文獻(xiàn)





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下載說明
動(dòng)畫技法的作者是朱明健,周艷,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購買紙質(zhì)書。

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