作品介紹

三維動畫實訓


作者:林世仁     整理日期:2014-08-20 20:52:27

本書針對高等學校,特別是高職高專學生的自身特點,按照國家高等教育的特點和人才培養(yǎng)目標,以素質教育、創(chuàng)新教育為基礎,以適應高職高專課程改革為出發(fā)點,以學生能力培養(yǎng)、技能實訓為本位,使教材內容和職業(yè)資格認證培訓內容有機銜接,全面構建適應21世紀人才培養(yǎng)需求的高等學校動畫專業(yè)教材體系。
  目錄:
  項目1角色建模和綁定
  任務1建模準備工作
  任務2頭部建模
  任務3身體建模
  任務4角色綁定
  項目2四足動物的綁定
  任務1四足動物模型布線的檢查
  任務2四足動物骨骼設定
  項目3自動化骨骼與腳本
  任務1認識表達式
  任務2創(chuàng)建腳本
  任務3命令
  任務4窗口的創(chuàng)建
  任務5自動化裝配骨骼
  項目4動畫模塊的功能和相關應用項目1角色建模和綁定
  任務1建模準備工作
  任務2頭部建模
  任務3身體建模
  任務4角色綁定
  項目2四足動物的綁定
  任務1四足動物模型布線的檢查
  任務2四足動物骨骼設定
  項目3自動化骨骼與腳本
  任務1認識表達式
  任務2創(chuàng)建腳本
  任務3命令
  任務4窗口的創(chuàng)建
  任務5自動化裝配骨骼
  項目4動畫模塊的功能和相關應用
  任務1動畫常用界面分析和應用
  任務2小球動畫
  任務3恐龍的原地走路與跑步動畫
  項目5動畫綜合應用
  任務1人體基本運動規(guī)律
  任務2半身動作
  任務3人物全身動作





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下載說明
三維動畫實訓的作者是林世仁,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質書。

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