游戲原畫設計是游戲制作中至關重要的一個環(huán)節(jié),他需要良好的理解能力、設計能力以及美術功底。它擔任著將最初抽象的文字描述,轉(zhuǎn)化為更加具象可視的圖像的重任。讓大家通過視覺的形式了解到世界觀、人物、場景等。然后通過這些確定方向,安排到制作中。 目錄: Part1 行業(yè)基礎知識 什么是游戲原畫設計? 什么是插畫? 什么是CG? 插畫和游戲原畫設計的區(qū)別 Part2 游戲動漫設計的基本方法和流程 一/做好充足的準備 二/靈感的源泉 三/設計與繪制的基本流程 四/游戲動漫設計繪制的幾個要點 Part3 游戲動漫設計分類詳解 一.物品概念設計打造超酷的物品Part1 行業(yè)基礎知識 什么是游戲原畫設計? 什么是插畫? 什么是CG? 插畫和游戲原畫設計的區(qū)別 Part2 游戲動漫設計的基本方法和流程 一/做好充足的準備 二/靈感的源泉 三/設計與繪制的基本流程 四/游戲動漫設計繪制的幾個要點 Part3 游戲動漫設計分類詳解 一.物品概念設計打造超酷的物品 二.男性角色概念設計英雄的誕生 三.女性角色概念設計塑造每人心中的女神 四.Q版角色概念設計生動有趣的設計內(nèi)容 五.NPC角色概念設計特征更加突出的家伙們 Part4 游戲動漫設計范畫欣賞 致謝
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