作品介紹

游戲動漫設計與繪畫精解


作者:蔣文然     整理日期:2014-08-20 20:40:19

游戲原畫設計是游戲制作中至關重要的一個環(huán)節(jié),他需要良好的理解能力、設計能力以及美術功底。它擔任著將最初抽象的文字描述,轉(zhuǎn)化為更加具象可視的圖像的重任。讓大家通過視覺的形式了解到世界觀、人物、場景等。然后通過這些確定方向,安排到制作中。
  目錄:
  Part1
  行業(yè)基礎知識
  什么是游戲原畫設計?
  什么是插畫?
  什么是CG?
  插畫和游戲原畫設計的區(qū)別
  Part2
  游戲動漫設計的基本方法和流程
  一/做好充足的準備
  二/靈感的源泉
  三/設計與繪制的基本流程
  四/游戲動漫設計繪制的幾個要點
  Part3
  游戲動漫設計分類詳解
  一.物品概念設計打造超酷的物品Part1
  行業(yè)基礎知識
  什么是游戲原畫設計?
  什么是插畫?
  什么是CG?
  插畫和游戲原畫設計的區(qū)別
  Part2
  游戲動漫設計的基本方法和流程
  一/做好充足的準備
  二/靈感的源泉
  三/設計與繪制的基本流程
  四/游戲動漫設計繪制的幾個要點
  Part3
  游戲動漫設計分類詳解
  一.物品概念設計打造超酷的物品
  二.男性角色概念設計英雄的誕生
  三.女性角色概念設計塑造每人心中的女神
  四.Q版角色概念設計生動有趣的設計內(nèi)容
  五.NPC角色概念設計特征更加突出的家伙們
  Part4
  游戲動漫設計范畫欣賞
  致謝
  





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下載說明
游戲動漫設計與繪畫精解的作者是蔣文然,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質(zhì)書。

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