本書充分把握動畫專業(yè)的教學(xué)特色,緊密配合動畫教學(xué)課程設(shè)置,從充分結(jié)合市場發(fā)展、行業(yè)動態(tài)、人才需求等各個角度,對動畫專業(yè)的知識架構(gòu)、專業(yè)操作技能和教學(xué)實踐流程等內(nèi)容進(jìn)行了科學(xué)、合理、特色、務(wù)實的闡述:教材內(nèi)容緊扣“應(yīng)用性。和“實踐性。,以項目帶動教學(xué),注重對具體步驟講解、實踐操作演示等方面內(nèi)容的全面、深入展開,能起到切實有效的示范和借鑒作用。隨書配備內(nèi)容充實、演示明了的教學(xué)課件,以更加直觀、有效的方式幫助師生傳授、理解和練習(xí)相關(guān)知識、技能,行文簡潔,設(shè)汁精美,將為動面專業(yè)教學(xué)提供切實的幫助有益的借鑒。 目錄: 第一章動畫基礎(chǔ) 第一節(jié)動畫運動規(guī)律基本概念 第二節(jié)動畫流程 7.前期創(chuàng)作階段 2.中期制作階段 3.后期 第三節(jié)動畫原理和線的中割 1.“動漫”的概念 2.線的中割 3.“魔筆”①演示動畫對位 第四節(jié)表情與轉(zhuǎn)面 1.表情與肢體語言 2.轉(zhuǎn)面的基本規(guī)律 3.轉(zhuǎn)體的基本規(guī)律 第五節(jié)速度與曲線運動第一章動畫基礎(chǔ) 第一節(jié)動畫運動規(guī)律基本概念 第二節(jié)動畫流程 7.前期創(chuàng)作階段 2.中期制作階段 3.后期 第三節(jié)動畫原理和線的中割 1.“動漫”的概念 2.線的中割 3.“魔筆”①演示動畫對位 第四節(jié)表情與轉(zhuǎn)面 1.表情與肢體語言 2.轉(zhuǎn)面的基本規(guī)律 3.轉(zhuǎn)體的基本規(guī)律 第五節(jié)速度與曲線運動 1.關(guān)于速度線 2.曲線運動的規(guī)律 第二章動畫運動規(guī)律的實訓(xùn) 第一節(jié)項目一人類的行走 1.訓(xùn)練要求 2.項目案例 3.相關(guān)知識點 4.實踐程序 第二節(jié)項目二人類的奔跑與跳躍 1.訓(xùn)練要求 2.項目案例 3.相關(guān)知識點 4.實踐程序 第三節(jié)項目三動物的運動 1.訓(xùn)練要求 2.相關(guān)知識點 3.實踐程序 第四節(jié)項目四自然現(xiàn)象的運動規(guī)律 7.訓(xùn)2練要求 2.項目案例 3.相關(guān)知識點 第三章動畫運動規(guī)律作品賞析 第一節(jié)人類行走運動規(guī)律作品賞析 第二節(jié)人類跑跳運動規(guī)律作品賞析 第三節(jié)動物運動規(guī)律作品賞析 第四節(jié)自然現(xiàn)象運動規(guī)律作品賞析. 參考書目及學(xué)習(xí)網(wǎng)站 后記
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