本書共分4個篇章,包括場景速寫篇、場景插畫篇、角色插畫篇和MattePainting篇。每個篇章都列舉了大量的作品原畫,并對部分作品的繪制過程進行了詳細的剖析,力圖引領(lǐng)讀者了解作者在繪制CG插畫作品時的構(gòu)思方法、繪制技法及效果表現(xiàn)方式等。全書匯集了作者大氣十足的插畫作品和細致的繪畫過程分析,讓讀者在欣賞、臨摹作品的同時,學會用最快的速度記錄頭腦中的創(chuàng)意,并將其完美展現(xiàn)。 本書適用于對CG插畫感興趣的讀者。作者簡介鐘川,筆名“守夜人”,生于1987年,2009年畢業(yè)于重慶郵電大學動畫專業(yè)。 2008-2010年多幅作品入選《幻想藝術(shù)》雜志,并被評為優(yōu)秀作品獎。 2009年在CGArt2010第30期錄入專訪。 2010年作品《FREDDY》、《CodeName415》被收錄于世 界CG年鑒《EXPOSE8》;受國際數(shù)碼雜志《NewWebpick》邀請,在No.29期刊刊登專訪;作品《Qwedcxza》?《TheFinalBattle》被收錄于世界CG年鑒最美麗的角色《EXOTIQUE6》;先后受邀于《花田志》專訪,主要講述10多年的繪畫心得和繪畫展示;成為美國FreightTrainArt簽約藝術(shù)家,參與了電影、卡牌、動畫背景繪制。 2011年受《畫插畫》邀請,作品和感言納入《MASTER》年鑒;作品《Swords》被收錄于世界CG年鑒《EXPOSE9》;受國外設(shè)計網(wǎng)站《SWL》邀請進行專訪;受到火星時代邀請進行專訪,特邀主題《個性守夜人的概念設(shè)計之路》;受《插畫圈》邀請,擔任插畫達人特邀評委,并接受《插畫圈》特邀專訪。 2012年 成為美國Autodesk特邀藝術(shù)家;成為日本Applibot和Cygames兩大游戲公司簽約藝術(shù)家,參與了《Legend of thecryptids》、《galaxy saga》、《巴哈姆特鐘川,筆名“守夜人”,生于1987年,2009年畢業(yè)于重慶郵電大學動畫專業(yè)。 2008-2010年 多幅作品入選《幻想藝術(shù)》雜志,并被評為優(yōu)秀作品獎。 2009年 在CGArt2010第30期錄入專訪。 2010年 作品《FREDDY》、《CodeName415》被收錄于世 界CG年鑒《EXPOSE8》;受國際數(shù)碼雜志《NewWebpick》邀請,在No.29期刊刊登專訪;作品《Qwedcxza》?《TheFinalBattle》被收錄于世界CG年鑒最美麗的角色《EXOTIQUE6》;先后受邀于《花田志》專訪,主要講述10多年的繪畫心得和繪畫展示;成為美國FreightTrainArt簽約藝術(shù)家,參與了電影、卡牌、動畫背景繪制。 2011年 受《畫插畫》邀請,作品和感言納入《MASTER》年鑒;作品《Swords》被收錄于世界CG年鑒《EXPOSE9》;受國外設(shè)計網(wǎng)站《SWL》邀請進行專訪;受到火星時代邀請進行專訪,特邀主題《個性守夜人的概念設(shè)計之路》;受《插畫圈》邀請,擔任插畫達人特邀評委,并接受《插畫圈》特邀專訪。 2012年 成為美國Autodesk特邀藝術(shù)家;成為日本Applibot和Cygames兩大游戲公司簽約藝術(shù)家,參與了《Legendofthecryptids》、《galaxysaga》、《巴哈姆特之怒》的卡牌繪制。 目錄: 、駡鼍八賹懫 Ⅱ場景插畫篇 、蠼巧瀹嬈 ⅣMattePainting篇
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