作品介紹

漫畫素描從新手到高手


作者:C.C動漫社     整理日期:2014-02-07 10:01:47

對很多漫畫愛好者來說,有一天能用畫筆描繪出自己心中的漫畫世界是非常美好事情。但是有不少讀者并沒有繪畫基礎(chǔ),那么這本書也許非常適合你。這是一本入門級的漫畫綜合技法書,作為這一系列書的第一本書,這本書非常全面的講解了漫畫繪制中的各種技巧與注意,而且本書內(nèi)容簡單易學(xué),從零基礎(chǔ)一步步帶你走進(jìn)漫畫的夢想世界,詳細(xì)的講解讓任何讀者都可以輕松的學(xué)會漫畫的繪制。人物是漫畫的基礎(chǔ),本書從各種不同的角度全面為讀者分析人物的頭部五官、身體、表情、動作以及各個部分的比例透視關(guān)系。而且書中不但為各位讀者解析了人物各方面的繪制技巧還加入了服飾造型縫制與道具場景等的制方法。書中的實(shí)踐章節(jié)綜合了之前各個章節(jié)的知識點(diǎn),讓讀者可以身臨情景感受漫畫創(chuàng)作的快樂,現(xiàn)在就翻開這本書,一起描繪屬于你的漫畫世界吧!作者簡介C·C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱的愛著動漫這一行的,充滿夢想的年輕人組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創(chuàng)作的行列中來是他們共同的理想,現(xiàn)在他們已經(jīng)成為了國內(nèi)規(guī)模最大,也是最專業(yè)、最權(quán)威的漫畫技法圖書創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。從2005年開發(fā)出國內(nèi)第一本卡漫技法圖書至今,已經(jīng)出版有幾大系列80余種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,并被眾多大專院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)選做教材。其代表作《超級漫畫素描技法》和《超級漫畫技法寶典》兩大系列圖書更是長期位居當(dāng)當(dāng)網(wǎng)、卓越網(wǎng)及新華書店同類圖書暢銷榜前列。 
  目錄:
  前言
第1章繪制人物頭部
1.1用十字線畫出對稱人臉
1.1.1面部十字線的作用
1.1.2不同角度下的十字線表現(xiàn)
1.2設(shè)計(jì)五官
1.2.1眉眼的刻畫
1.2.2鼻子的表現(xiàn)
1.2.3嘴巴的簡化
1.2.4耳朵的刻畫
1.3設(shè)計(jì)發(fā)型
1.3.1繪制發(fā)型的基本方法
1.3.2為角色設(shè)計(jì)合適的發(fā)型
1.3.3女性發(fā)型的繪制
1.3.4男性發(fā)型的繪制前言
  第1章繪制人物頭部
  1.1 用十字線畫出對稱人臉
  1.1.1 面部十字線的作用
  1.1.2 不同角度下的十字線表現(xiàn)
  1.2 設(shè)計(jì)五官
  1.2.1 眉眼的刻畫
  1.2.2 鼻子的表現(xiàn)
  1.2.3 嘴巴的簡化
  1.2.4 耳朵的刻畫
  1.3 設(shè)計(jì)發(fā)型
  1.3.1 繪制發(fā)型的基本方法
  1.3.2 為角色設(shè)計(jì)合適的發(fā)型
  1.3.3 女性發(fā)型的繪制
  1.3.4 男性發(fā)型的繪制
  1.4 頭部的繪制流程
  第2章繪制人物身體
  2.1 認(rèn)識頭身比
  2.1.1 漫畫中人物的頭身比
  2.1.2 身體各部分的比例
  2.1.3 Q版角色的頭身比
  2.2女性身體的畫法
  2.2.1 女性頸肩的表現(xiàn)
  2.2.2 畫好性感胸部體現(xiàn)女性魅力
  2.2.3 繪制纖細(xì)柔軟的四肢
  2.2.4 女性手腳的表現(xiàn)
  2.3男性身體的畫法
  2.3.1 男性人體肌肉的分布
  2.3.2 繪制男性充滿肌肉感的軀干
  2.3.3 繪制干練有力的四肢
  2.3.4 男性手腳的表現(xiàn)
  2.4繪制Q版角色
  2.4.1 Q版角色的面部繪制
  2.4.2 Q版角色的身體變形
  2.5人體的繪制流程第3章表情與動作的表現(xiàn)
  3.1 面部五官的表情
  3.1.1 用眉毛來展現(xiàn)表情
  3.1.2 改變口型展現(xiàn)表情
  3.2 幾種常見表情的繪制
  3.2.1 喜怒哀驚
  3.2.2 用表情和動作表現(xiàn)情感
  3.2.3 表現(xiàn)復(fù)雜情緒的表情和動作
  3.3 把握身體各部分的韻律感
  3.3.1 軀干的結(jié)構(gòu)和運(yùn)動曲線
  3.3.2 四肢的運(yùn)動節(jié)奏
  3.3.3 手部的結(jié)構(gòu)透視及動態(tài)表現(xiàn)
  3.4 人體常見動作的表現(xiàn)
  3.4.1 靜止動作的表現(xiàn)
  3.4.2 動態(tài)動作的表現(xiàn)
  3.5 加入人體透視更真實(shí)地表現(xiàn)動作
  3.5.1 關(guān)節(jié)的聯(lián)動是形成動作的關(guān)鍵
  3.5.2 不同的透視形成千差萬別的動作
  3.6 人物動作的繪制流程第4章繪制服裝
  4.1 著裝人體的繪制要點(diǎn)
  4.1.1 想象服裝下的人體
  4.1.2 修改服裝讓其貼合人體
  4.1.3 體型對著裝的影響
  4.2 服裝的表現(xiàn)與褶皺的形成
  4.2.1 服裝的組成結(jié)構(gòu)
  4.2.2 服裝質(zhì)感的表現(xiàn)
  4.2.3 衣褶對畫面的作用
  4.2.4 不同衣褶的處理方式
  4.3 不同服裝的表現(xiàn)
  4.3.1 內(nèi)衣
  4.3.2 襯衣
  4.3.3 外套
  4.3.4 褲子
  4.3.5 帽子
  4.3.6 鞋子
  4.3.7 配件
  4.4 復(fù)雜動作對服裝的影響
  4.4.1 伸展動作
  4.4.2 收縮動作
  4.5 服裝的繪制流程第5章道具的表現(xiàn)
  5.1 日常用品的繪制
  5.1.1 繪制“物”的透視
  5.1.2 日常用品的形態(tài)把握
  5.1.3 日常用品與人物的關(guān)系
  5.2 交通工具的繪制
  5.2.1 把握交通工具的立體感
  5.2.2 細(xì)節(jié)的刻畫與省略
  5.2.3 常見的交通工具
  5.2.4 交通工具與人物的關(guān)系
  5.3 武器的表現(xiàn)
  5.3.1 漫畫武器的表現(xiàn)注重設(shè)計(jì)感
  5.3.2 冷兵器與熱兵器的表現(xiàn)
  5.3.3 二次設(shè)計(jì)讓武器變成亮點(diǎn)
  5.4 道具的繪制流程第6章怎么畫場景
  6.1 運(yùn)用“拷貝法”復(fù)制實(shí)景
  6.1.1 “拷貝法”需要的工具
  6.1.2 取材——多角度實(shí)景拍攝
  6.1.3 從實(shí)景拍攝到描繪漫畫場景
  6.2 使用一點(diǎn)透視設(shè)計(jì)場景
  6.2.1 什么是一點(diǎn)透視
  6.2.2 使用一點(diǎn)透視繪制古鎮(zhèn)牌坊
  6.2.3 如何在一點(diǎn)透視場景中加入人物
  6.3 使用二點(diǎn)透視繪制場景
  6.3.1 什么是二點(diǎn)透視
  6.3.2 使用二點(diǎn)透視繪制街角
  6.3.3 如何在二點(diǎn)透視場景中加入人物
  6.4 使用三點(diǎn)透視表現(xiàn)場景
  6.4.1 什么是三點(diǎn)透視
  6.4.2 使用三點(diǎn)透視繪制高樓
  6.4.3 如何在三點(diǎn)透視場景中加入人物
  6.5 場景元素的繪制與調(diào)配
  6.5.1 熱鬧的餐廳
  6.5.2 放學(xué)后的教室
  6.5.3 清閑的小公園
  6.5.4 歡快的游樂場
  6.6 場景的繪制流程第7章單頁漫畫繪制技巧
  7.1 不同單頁漫畫的構(gòu)圖
  7.1.1 穩(wěn)定的三角形構(gòu)圖
  7.1.2 完整的圓形構(gòu)圖
  7.1.3 帶來縱深感的前后構(gòu)圖
  7.1.4 平衡的對稱構(gòu)圖
  7.2 線稿制作與后期處理
  7.2.1 漫畫繪制工具的準(zhǔn)備
  7.2.2 制作線稿
  7.2.3 粘貼網(wǎng)點(diǎn)的方法
  7.2.4 漫畫特效的制作
  7.3 繪制前的故事準(zhǔn)備
  7.3.1 故事劇情的寫作
  7.3.2 對話
  7.4 繪制前的畫面準(zhǔn)備
  7.4.1 人物的設(shè)定
  7.4.2 修改造型以達(dá)到最佳效果
  7.4.3 場景的設(shè)定
  7.5 什么是分鏡草圖
  7.5.1 分格的語言
  7.5.2 有意識地畫出分格
  7.5.3 對話框與音效文字的添加
  7.5.4 大致表現(xiàn)圖中人物的位置關(guān)系和動態(tài)
  7.6 鏡頭角度與人體表現(xiàn)
  7.6.1 利用鏡頭角度增加讀者參與感
  7.6.2 不同鏡頭下的人物表現(xiàn)
  7.6.3 分格之間的鏡頭連接
  7.7 單頁漫畫的繪制流程







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