本書共分4個篇章,包括場景速寫篇、場景插畫篇、角色插畫篇和mattepainting篇。每個篇章都列舉了大量的作品原畫,并對部分作品的繪制過程進行了詳細的剖析,力圖引領(lǐng)讀者了解作者在繪制cg插畫作品時的構(gòu)思方法、繪制技法及效果表現(xiàn)方式等。全書匯集了作者大氣十足的插畫作品和細致的繪畫過程分析,讓讀者在欣賞、臨摹作品的同時,學會用zui快的速度記錄頭腦中的創(chuàng)意,并將其完美展現(xiàn)。 本書適用于對cg插畫感興趣的讀者。 俗話說萬事開頭難,但對于繪畫來說,zui難的是經(jīng)歷完“開頭”后的堅持。創(chuàng)意往往是一個靈感的爆發(fā),一個思路的形成,但要將這個思路進行下去,會是一段枯燥、寂寞的過程,只有突破了這一過程,將自己的創(chuàng)意zui終完善,才能獲得真正的成功。 對于繪畫來說,生活中經(jīng)歷每件事都會有助于你的成長,使你獲得意想不到的靈感。我喜歡看電影,熱愛旅游,很多靈感都是從其中而來。對一名游戲影視概念設(shè)計師而言,除了繪畫技法的提升,更多的是生活的點滴積累?吹枚嗔,感悟得多了,練習得多了,了解了自己的極限,才能思考如何突破自己,作品自然而然會變得成熟而獨到,靈感也就源源不斷地產(chǎn)生了。
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