動畫起源于19世紀。英國醫(yī)師約翰·a·派里斯(tohn a.paris)在1825年創(chuàng)造了“魔術畫片”,又名幻盤(thaumatrope),是一張硬紙板的圓盤,制作者在一面畫上小鳥,另一面畫上鳥籠,當圓盤快速轉動時如同小鳥被關在籠子里,給人以完整連續(xù)的“動畫”視覺效果。比利時學者約瑟夫·普拉托(ioseph plateau)依據(jù)“幻盤”原理在1832年發(fā)明了“幻透鏡”,又名詭盤(phenakistiscope),是一種原始而簡單的“動畫”器械,一副帶齒輪的硬紙盤,是由固定在一根軸上的兩塊圓形硬紙盤構成——在前面紙盤的圓周中間刻上一定數(shù)目的空格,在后面紙盤繪出一個人的許多連續(xù)動作的畫面。巧妙利用了“視象殘留”(亦稱“視覺殘留”)原理——用手旋轉后面的紙盤,透過空格觀看,就使靜止的分解圖象產生了動感。在隨后的50余年間又經過不斷研究和改良,才產生了“西洋鏡”f zoetrope)、“電影鏡”(kinematoscope)、“幻視器”(fantascope)等真正意義上的影像器械。而這些器械都是前述原始和幼稚的“動畫玩具”的有機延續(xù),同為古老“動畫玩具”中的一種——“幻燈箱”(1654年發(fā)明),也在不久之后與之共同演變成新一代的影像裝置。直到l893年美國的愛迪生(thomas mva edison)和1895年法國的盧米埃爾兄弟(auguste marie louis nicholas)先后發(fā)明了電影,同時也為“動畫”拉開了可實施工業(yè)化制作的序幕,由此可以肯定地說,動畫的歷史和電影的歷史一直在同步發(fā)展著。
|