作品介紹

魔獸世界誕生記


作者:楚云帆     整理日期:2017-04-02 06:54:57


  《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。魔獸的歷史從開始到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了差不多16年了,從94年開始的《魔獸爭霸1:獸人大戰(zhàn)》到現(xiàn)在的《魔獸世界:浩劫與重生》,試問哪一款游戲的熱度能持續(xù)如此之久呢?然而很多玩家對于魔獸看到更多的還是它的成功,對于他如何誕生以及如何發(fā)展到今天的地步,知道的還是寥寥無幾。
  1998年11月30日,由Rob Pardo和Shane Dabiri領導開發(fā)的星際爭霸的第一部資料片《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》正式在北美上市,暴雪總部也開始為下一部作品做規(guī)劃。此時暴雪正在David Brevik和Schaefer兄弟的帶領下進行《暗黑破壞神2》的開發(fā)工作,暴雪總部于是決定以魔獸爭霸系列為題材進行開發(fā),《魔獸爭霸3:混亂之治》正式立項:時任暴雪副總裁的Frank Pearce作為團隊領導帶領總部員工進行這款RTS新作的開發(fā),剛剛結(jié)束《母巢之戰(zhàn)》開發(fā)工作的Rob Pardo繼續(xù)擔任開發(fā)主管。
  楚云帆。





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