《創(chuàng)游記:游戲團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)成長(zhǎng)之路》是一本描述真實(shí)的游戲團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷的書,書中沒(méi)有那種導(dǎo)師一樣居高臨下的說(shuō)教,而是從一個(gè)底層開發(fā)者的角度徐徐道來(lái)一個(gè)真實(shí)的創(chuàng)業(yè)故事。 《創(chuàng)游記:游戲團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)成長(zhǎng)之路》前面介紹了一個(gè)游戲的整個(gè)開發(fā)過(guò)程,包括其中的經(jīng)驗(yàn)以及失敗的教訓(xùn)。中間章節(jié)介紹了積累的程序庫(kù)以及使用方法,并提供了下載地址。最后把整個(gè)游戲開發(fā)中學(xué)習(xí)到的點(diǎn)滴經(jīng)驗(yàn)和讀者分享。 《創(chuàng)游記:游戲團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)成長(zhǎng)之路》適合手機(jī)游戲開發(fā)者、Unity3D引擎使用者、創(chuàng)業(yè)者、小型手機(jī)游戲團(tuán)隊(duì),以及對(duì)手機(jī)游戲或創(chuàng)業(yè)感興趣的讀者閱讀。
作者簡(jiǎn)介 本書作者是做了十余年游戲的“免費(fèi)打工仔”。所謂“免費(fèi)”,就是一直不賺錢瞎忙乎的意思。除了一直在做不能賺錢的游戲,之前也出版過(guò)一本不賺錢的《OGRE 3D游戲開發(fā)架構(gòu)指南》。但僥幸的是出版社并沒(méi)放棄這貨,又給了他一次改過(guò)自新的機(jī)會(huì),所以“免費(fèi)打工仔”又認(rèn)真地花了兩年時(shí)間,以總結(jié)失敗為題,鑄成此書。寄希望于此關(guān)于失敗的書可以有那么一點(diǎn)點(diǎn)成功。
目錄: 1 章 符文大陸 / 1 第一節(jié) 疤痕 / 3 第二節(jié) 創(chuàng)業(yè) / 6 第三節(jié) 粉絲 / 9 第四節(jié) 啟航 / 12 第五節(jié) 創(chuàng)造 / 15 第六節(jié) 團(tuán)隊(duì) / 20 第七節(jié) 合同 / 26 第八節(jié) 考驗(yàn) / 31 第九節(jié) 順利 / 39 第十節(jié) 完蛋 / 43 第十一節(jié) 曙光 / 52 第十二節(jié) 尾聲 / 56 第 2 章 角色扮演 / 59 第一節(jié) 關(guān)于國(guó)仕 / 61 第二節(jié) 關(guān)于廚子 / 65 第三節(jié) 關(guān)于司馬 / 70 第四節(jié) 關(guān)于我 / 74 第 3 章 問(wèn)答游戲 / 77 第一節(jié) 新的起點(diǎn) / 78 第二節(jié) MVC / 82 第三節(jié) 模型層 / 85 第四節(jié) View層 / 88 第五節(jié) 控制層&有限狀態(tài)機(jī) / 92 第六節(jié) Tween / 99 第七天 Task / 102 第 4 章 十全石沒(méi) / 111 第一節(jié) 開始第一節(jié)課 / 112 第二節(jié) 又見MVC / 115 第三節(jié) 有限狀態(tài)機(jī) / 118 第四節(jié) 任務(wù) / 121 第五節(jié) 補(bǔ)間動(dòng)畫 / 124 第六節(jié) 極限編程 / 127 第七節(jié) GDGeek的夢(mèng)想 / 130 第八節(jié) 視頻 / 132 第 5 章 經(jīng)驗(yàn)之談 / 135 第一節(jié) 微信相關(guān)技術(shù)總結(jié) / 136 第二節(jié) 服務(wù)器相關(guān) / 140 第三節(jié) 審核注意事項(xiàng) / 143 第四節(jié) _只有天才的程序員,沒(méi)有天才的設(shè)計(jì)師 / 147 第五節(jié) 什么時(shí)候決定出來(lái)創(chuàng)業(yè) / 151 第六節(jié) 敏捷開發(fā)在小團(tuán)隊(duì)中的作用 / 155 第七節(jié) 《符文大陸》的評(píng)價(jià)之一 / 162 第八節(jié) 現(xiàn)在和未來(lái) / 166 第 6 章 游戲人生 / 169 第一節(jié) 游戲的意義是什么 / 170 第二節(jié) 游戲編程學(xué)什么 / 173 第三節(jié) 大學(xué)生創(chuàng)業(yè)之路應(yīng)該如何走 / 176 第四節(jié) 先去做一個(gè)糟糕的游戲 / 180 第五節(jié) 創(chuàng)業(yè)前應(yīng)該準(zhǔn)備什么 / 183 第六節(jié) 游戲公司是怎樣賺錢的 / 187 第七節(jié) 個(gè)人游戲開發(fā)者如何盈利 / 189 第八節(jié) 游戲開發(fā)要做哪些準(zhǔn)備 / 192 第九節(jié) 我是一個(gè)好公司 / 194 第十節(jié) 為什么是體素 / 198 第十一節(jié) _寫給《游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)(第2版)》的序 / 204
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