專門關(guān)注日本的超人氣媒體品牌「知日ZHIJAPAN」第57彈《知日?日本游戲完全進(jìn)化史》特集! 說起日本的電子游戲,個映入你腦海里的是什么?是那個蹦著跳著從管道里鉆進(jìn)鉆出的馬里奧,還是那些躲在草叢中突然出現(xiàn)的精靈寶可夢?經(jīng)典街機(jī)游戲《吃豆人》也好,超大型系列作品《終幻想》也好,還有《生化危機(jī)》《合金裝備》《塞爾達(dá)傳說》等,這些日本經(jīng)典電子游戲的代表不斷地推出主題不一的作品,足夠讓玩家們一遍又一遍地回味。 當(dāng)你長大之后,是否還會記得那些陪你走過放肆的歲月、伴你度過漫長午后的游戲機(jī)?是否會想起因那些動人的故事而留下的淚水或是結(jié)交的朋友?隨著電子信息時代的不斷發(fā)展,無論是游戲作品本身還是游戲機(jī)硬件都在不斷地更新。幾十年中,游戲中人物的設(shè)定在不斷地改變,游戲畫面的質(zhì)量也在不斷地提高。**不變的,是它們從始至終都陪伴著一代代玩家的成長。 從1975 年Epoch 公司發(fā)行早的主機(jī)游戲《電視網(wǎng)球》到2017年的任天堂 Switch,電子游戲機(jī)經(jīng)歷了令人驚嘆的演變。無論是游戲機(jī)與游戲軟件的開發(fā)與制作,還是各大日本游戲廠商的崛起,我們都從中看到了連連的驚喜。 日本電子游戲隨著時代的變遷而經(jīng)久不衰。馬里奧之父宮本茂曾說:“電子游戲會把人帶壞?當(dāng)初他們也是這么說搖滾樂的!睕]錯,電子游戲也許曾被人們戴著有色眼鏡來看待,但它的光芒不會因此而被掩蓋。在這本特集中,你不僅可以了解日本游戲的發(fā)展與演變、各類游戲的制作與商業(yè)化發(fā)展歷程,還能看到著名游戲制作人名越稔洋、外山圭一郎和索尼互動娛樂中國地區(qū)負(fù)責(zé)人添田武人的**專訪。在此,我們僅僅是希望每一個接觸過或是沒接觸過日本電子游戲的你都能重新認(rèn)識它們。它們不只是游戲,更是一代代人青春的回憶。它們是滿溢的情懷,是滿心的感動,也是對人生的一種詮釋。 日本游戲機(jī)年代記,無法忘懷的游戲體驗(yàn)! 任天堂、索尼、世嘉,創(chuàng)造感動的日本游戲產(chǎn)業(yè)巨頭! 吃豆人、超級馬里奧、塞爾達(dá)傳說、終幻想、精靈寶可夢、怪物獵人……日本游戲永恒的經(jīng)典! 手機(jī)游戲、AR&VR游戲、新興游戲公司、個人電腦游戲,日本游戲產(chǎn)業(yè)萬花筒! 東京電玩展、秋葉原商業(yè)街、游戲與模型,走進(jìn)日本游戲的“里世界”!
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