本書介紹如何利用Python語言編寫2D小游戲,其中會對涉及的Python游戲庫Pygame與Cocos2d進(jìn)行詳細(xì)講解,包括理論及大量示例代碼。本書系統(tǒng)性地對Cocos2d進(jìn)行介紹,以彌補目前市面上關(guān)于Cocos2d Python的教程較少的缺憾。本書適合具備一定Python語法基礎(chǔ)。并對Python游戲編程感興趣的人士閱讀。車洪,本科畢業(yè)于南京理工大學(xué)電子信息工程專業(yè),碩士畢業(yè)于中科院聲學(xué)所信息與信號處理專業(yè),在Intel業(yè)界工作多年,從事 GPU 驅(qū)動的開發(fā),擅長Python語言編程設(shè)計。
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