作品介紹

游戲AI程序設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)


作者:王磊編     整理日期:2021-11-18 16:55:31

本書分為10章,用實(shí)戰(zhàn)的方式講解AI在游戲開發(fā)中的應(yīng)用。主要內(nèi)容包括:AI的基本概念、游戲中常用的尋路算法、Unity的基本知識(shí)、有限狀態(tài)機(jī)、行為樹、AI插件Behavior Designer、遺傳算法、足球AI的實(shí)現(xiàn)、游戲AI設(shè)計(jì)的擴(kuò)展技術(shù)等。本書適合游戲開發(fā)者、程序員閱讀。
  





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下載說明
游戲AI程序設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)的作者是王磊編,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購買紙質(zhì)書。

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