“開局只給了一個職業(yè),看起來弱的很。
汲魂痛擊:每殺死一個單位,平A附加1點真實傷害。
超凡邪力:每殺死一個單位,增加1點法強。
靈魂熔爐:每殺死一個單位,增加一點生命值。
地獄詛咒:每拾取到一個靈魂,增加1點護甲和1點魔抗。
“就這4個初始技能,怎么玩嘛!”
十天之后。
“這人啥玩意!”
“A誰死誰?”
“打不動啊!”
“這是人形boss?”
“咱啥也不知道啊!咱啥也不敢問!”