作為capcom系列游戲《怪物獵人》的老牌玩家,筆者近日決定根據(jù)游戲內(nèi)容而構(gòu)建一個(gè)充滿怪物的時(shí)代——世界構(gòu)建的背景有點(diǎn)像《侏羅紀(jì)公園》。各種自然地形有著不同的生態(tài),不同的食物鏈。其中的怪物就像恐龍一樣強(qiáng)大,有些甚至更加強(qiáng)大(比如還能噴火)。人類的發(fā)展因此而受到很大局限,從最初的原始部落開始,人類就是在怪物的世界的夾縫中艱難求生存,怪物時(shí)代的人們,任何生產(chǎn)作業(yè)都是“看怪物吃飯”。一只兇猛的怪物可以很輕易的襲擊甚至摧毀一個(gè)部落,人們只能四散逃亡,躲避襲擊之后再次重建家園。在這樣建設(shè)與毀滅的循環(huán)中,慢慢的人類積累了很多知識與經(jīng)驗(yàn),能夠農(nóng)耕,能夠冶煉,能夠筑起堅(jiān)固的城墻。。。有一天,幾個(gè)勇者拿起武器打跑了前來襲擊村莊的怪物,從此便有了獵人。漸漸的幾個(gè)部落在怪物的夾縫中發(fā)展成為幾座城鎮(zhèn),成為這蠻荒自然界中稍微安全一點(diǎn)的地方。在城鎮(zhèn)周圍也慢慢開墾出一些村落或者生產(chǎn)基地。我們的故事就在這樣的世界中發(fā)生
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