本書是編程大師Bob 大叔40 余年編程生涯的心得體會, 講解成為真正專業(yè)的程序員需要什么樣的態(tài)度、原則,需要采取什么樣的行動。作者以自己以及身邊的同事走過的彎路、犯過的錯誤為例,意在為后來人引路,助其職業(yè)生涯邁上更高臺階。 本書適合所有程序員,也可供所有想成為具備職業(yè)素養(yǎng)的職場人士參考。
作者簡介: Robert C. Martin,世界級軟件開發(fā)大師,設計模式和敏捷開發(fā)先驅,敏捷聯盟首任主席,C++ Report 前主編,被后輩程序員尊稱為“Bob大叔”。20世紀70年代初成為職業(yè)程序員,后創(chuàng)辦Object Mentor公司并任總裁。Martin還是一名多產的作家,至今已發(fā)表數百篇文章、論文和博客,除本書外,還著有《代碼整潔之道》、《敏捷軟件開發(fā):原則、模式和實踐》、《UML:Java程序員指南》等。他最近創(chuàng)辦了cleancoders.com網站,專為軟件開發(fā)人員提供教育視頻。 章顯洲,阿里巴巴高級技術專家,敏捷與精益方法實踐者,專注于敏捷與精益管理,擅長互聯網研發(fā)團隊的構建與改善。業(yè)余以技術翻譯作為個人修煉與回饋軟件開發(fā)社區(qū)的途徑。自2009年來,翻譯和合譯的技術書籍包含《精益軟件開發(fā)藝術》、《微軟的秘密》、《軟件架構師應該知道的97件事》、《程序員的職業(yè)素養(yǎng)》、《看板》。偶爾也會出現在技術社區(qū)的聚會上作一些分享和演講。博http://genericbrain.com 。新浪微博@章顯洲-Arthur。 余晟,畢業(yè)于東北師范大學計算機系,副修中文,非正統型技術愛好者。曾任抓蝦網、銀杏泰克主力程序員,盛大創(chuàng)新院高級研究員,現任華南某電商公司技術總監(jiān)。堅信計算機可以無限延伸人的能力,前提是人必須理解計算機的邏輯,所以對任何技術都不應該淺嘗輒止,僅僅滿足于“會用”。
目錄: 目 錄 第1章 專業(yè)主義 1 1.1 清楚你要什么 2 1.2 擔當責任 2 1.3 首先,不行損害之事 4 1.3.1 不要破壞軟件功能 4 1.3.2 不要破壞結構 7 1.4 職業(yè)道德 8 1.4.1 了解你的領域 10 1.4.2 堅持學習 11 1.4.3 練習 11 1.4.4 合作 12 1.4.5 輔導 12 1.4.6 了解業(yè)務領域 13 1.4.7 與雇主/客戶保持一致 13 1.4.8 謙遜 13 1.5 參考文獻 14 第2章 說“不” 15 2.1 對抗角色 17 2.2 高風險時刻 20 2.3 要有團隊精神 22 2.3.1 試試看 24 2.3.2 消極對抗 25 2.4 說“是”的成本 27 2.5 如何寫出好代碼 34 第3章 說“是” 37 3.1 承諾用語 39 3.1.1 識別“缺乏承諾”的征兆 40 3.1.2 真正的承諾聽起來是怎樣的 41 3.1.3 總結 43 3.2 學習如何說“是” 43 3.2.1 “試試”的另一面 43 3.2.2 堅守原則 44 3.3 結論 47 第4章 編碼 48 4.1 做好準備 49 4.1.1 凌晨3點寫出的代碼 50 4.1.2 焦慮時寫下的代碼 51 4.2 流態(tài)區(qū) 53 4.2.1 音樂 54 4.2.2 中斷 55 4.3 阻塞 55 4.4 調試 57 4.5 保持節(jié)奏 60 4.5.1 知道何時應該離開一會 60 4.5.2 開車回家路上 61 4.5.3 洗澡 61 4.6 進度延遲 61 4.6.1 期望 62 4.6.2 盲目沖刺 62 4.6.3 加班加點 63 4.6.4 交付失誤 63 4.6.5 定義“完成” 64 4.7 幫助 64 4.7.1 幫助他人 64 4.7.2 接受他人的幫助 65 4.7.3 輔導 66 4.8 參考文獻 66 第5章 測試驅動開發(fā) 67 5.1 此事已有定論 69 5.2 TDD的三項法則 69 5.3 TDD的優(yōu)勢 70 5.3.1 確定性 70 5.3.2 缺陷注入率 71 5.3.3 勇氣 71 5.3.4 文檔 72 5.3.5 設計 72 5.3.6 專業(yè)人士的選擇 73 5.4 TDD的局限 73 5.5 參考文獻 74 第6章 練習 75 6.1 引子 75 6.1.1 10的22次方 76 6.1.2 轉變 77 6.2 編程柔道場 79 6.2.1 卡塔 80 6.2.2 瓦薩 81 6.2.3 自由練習 81 6.3 自身經驗的拓展 82 6.3.1 開源 82 6.3.2 關于練習的職業(yè)道德 82 6.4 結論 83 6.5 參考文獻 83 第7章 驗收測試 84 7.1 需求的溝通 84 7.1.1 過早精細化 86 7.1.2 遲來的模糊性 87 7.2 驗收測試 89 7.2.1 “完成”的定義 89 7.2.2 溝通 91 7.2.3 自動化 92 7.2.4 額外工作 93 7.2.5 驗收測試什么時候寫,由誰來寫 93 7.2.6 開發(fā)人員的角色 94 7.2.7 測試的協商與被動推進 95 7.2.8 驗收測試和單元測試 96 7.2.9 圖形界面及其他復雜因素 97 7.2.10 持續(xù)集成 98 7.3 結論 98 第8章 測試策略 99 8.1 QA應該找不到任何錯誤 100 8.1.1 QA也是團隊的一部分 100 8.1.2 需求規(guī)約定義者 100 8.1.3 特性描述者 100 8.2 自動化測試金字塔 101 8.2.1 單元測試 101 8.2.2 組件測試 102 8.2.3 集成測試 103 8.2.4 系統測試 104 8.2.5 人工探索式測試 104 8.3 結論 105 8.4 參考文獻 105 第9章 時間管理 106 9.1 會議 107 9.1.1 拒絕 107 9.1.2 離席 108 9.1.3 確定議程與目標 109 9.1.4 立會 109 9.1.5 迭代計劃會議 109 9.1.6 迭代回顧和DEMO展示 110 9.1.7 爭論/反對 110 9.2 注意力點數 111 9.2.1 睡眠 112 9.2.2 咖啡因 112 9.2.3 恢復 112 9.2.4 肌肉注意力 112 9.2.5 輸入與輸出 113 9.3 時間拆分和番茄工作法 113 9.4 要避免的行為 114 9.5 死胡同 115 9.6 泥潭 115 9.7 結論 116 第10章 預估 117 10.1 什么是預估 119 10.1.1 承諾 119 10.1.2 預估 120 10.1.3 暗示性承諾 121 10.2 PERT 122 10.3 預估任務 125 10.4 大數定律 127 10.5 結論 127 10.6 參考文獻 128 第11章 壓力 129 11.1 避免壓力 131 11.1.1 承諾 131 11.1.2 保持整潔 132 11.1.3 危機中的紀律 132 11.2 應對壓力 133 11.2.1 不要驚慌失措 133 11.2.2 溝通 133 11.2.3 依靠你的紀律原則 133 11.2.4 尋求幫助 134 11.3 結論 134 第12章 協作 135 12.1 程序員與人 137 12.1.1 程序員與雇主 137 12.1.2 程序員與程序員 140 12.2 小腦 142 12.3 結論 143 第13章 團隊與項目 144 13.1 只是簡單混合嗎 144 13.1.1 有凝聚力的團隊 145 13.1.2 如何管理有凝聚力的團隊 146 13.1.3 項目承包人的困境 147 13.2 結論 148 13.3 參考文獻 148 第14章 輔導、學徒期與技藝 149 14.1 失敗的學位教育 149 14.2 輔導 150 14.2.1 DIGI-COMP I, 我的第一臺計算機 150 14.2.2 高中時代的ECP-18 152 14.2.3 非常規(guī)輔導 154 14.2.4 艱難的錘煉 155 14.3 學徒期 156 14.3.1 軟件學徒期 158 14.3.2 現實情況 159 14.4 技藝 160 14.5 結論 161 附錄 工具 162
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