◆內(nèi)容豐富,全書(shū)14個(gè)章節(jié),300+頁(yè)篇幅,近1500幅插圖,系統(tǒng)解析了游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的底層邏輯◆講解生動(dòng),以豐富的圖文案例將枯燥的理論內(nèi)容生動(dòng)地展示出來(lái),避免了信息堆積式教科書(shū)“從入門(mén)到放棄”的尷尬,對(duì)學(xué)習(xí)者更加友好◆豐富的細(xì)節(jié)指引,詳細(xì)的案例分析,大量一手行業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與作者心得體驗(yàn),給讀者帶來(lái)實(shí)際的提升;◆水準(zhǔn)精良,作者為本書(shū)繪制了大量插畫(huà)、示意圖、數(shù)據(jù)展示圖,插圖精美,閱讀流暢,使讀者能更舒適地進(jìn)行閱讀、學(xué)習(xí)◆內(nèi)含作者專門(mén)創(chuàng)作的數(shù)百幅插畫(huà)案例作品,色彩絢麗,氛圍濃重,在學(xué)習(xí)中享受視覺(jué)盛宴◆硬殼精裝,啞粉紙四色印刷,可180°平攤,方便閱讀、學(xué)習(xí) 本書(shū)從畫(huà)面的構(gòu)成關(guān)系對(duì)視覺(jué)感受的影響這一*底層的設(shè)計(jì)邏輯出發(fā),由淺入深地解析了游戲概念設(shè)計(jì)的知識(shí)點(diǎn)。本書(shū)前3章主要講解基礎(chǔ)的構(gòu)成關(guān)系和節(jié)奏感的塑造。第4-8章主要講解不同層面外觀形式對(duì)概念設(shè)計(jì)結(jié)果的影響。第9-11章主要從畫(huà)面框架關(guān)系、空間關(guān)系及光影塑造的角度講解對(duì)整體畫(huà)面進(jìn)行塑造時(shí)所應(yīng)掌握的知識(shí)點(diǎn)。第12-14章從游戲概念設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用出發(fā),講解游戲概念設(shè)計(jì)師應(yīng)如何以產(chǎn)品的目標(biāo)為導(dǎo)向進(jìn)行概念設(shè)計(jì)與美術(shù)整體規(guī)劃。
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