本書從介紹當(dāng)代影視創(chuàng)作中非線性編輯技術(shù)的工藝流程、核心技術(shù)概念以及當(dāng)前主流的非線性編輯系統(tǒng)的應(yīng)用等入手,通過對典型實例的全面講解,詳細(xì)介紹主流非線性編輯軟件adobepremierepro各功能模塊的特點,并將非線性編輯技術(shù)應(yīng)用于創(chuàng)作實踐之中。本書力爭從技術(shù)和藝術(shù)兩方面出發(fā),讓讀者了解影視動畫非線性編輯的相關(guān)知識,為學(xué)習(xí)掌握影視動畫制作打下堅實的基礎(chǔ)。本書可作為高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)、廣播電視、動畫、游戲、新聞傳播、網(wǎng)絡(luò)傳播、計算機科學(xué)與技術(shù)等相關(guān)專業(yè)的教材,也適合作為電視制作人員、動畫與游戲開發(fā)人員、多媒體設(shè)計開發(fā)人員和相關(guān)專業(yè)教師的提高性讀物。
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