叢書特點: 取自游戲公司實戰(zhàn)案例,模擬游戲公司制作流程,系統傳播動漫,游戲美術制作技術,實現所學知識與企業(yè)需求無縫鏈接。 本書全面講述卡通游戲場景設計的基本概念和意義,卡通游戲場景設計是游戲制作中的重要元素,其質量影響整個游戲的美感?ㄍㄓ螒驁鼍霸O計就是根據游戲策劃文案進行描述,從而制作出滿足卡通游戲場景的圖形及其思維過程。通過學習場景制作實例——室外場景和室外場景,詳細講解場景的制作流程以及在制作過程中應該注意的問題,使讀者能夠獨立地制作游戲中的場景,能夠掌握一定的表現技巧,繪制出屬于自己風格并能被市場接受的場景,能夠勝任游戲原畫設計和制作技術的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力。 本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可作為希望從事卡通游戲場景設計和制作的初學者的入門參考書。
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