本書囊括了游戲設(shè)計(jì)的整個(gè)流程,劇情、設(shè)計(jì)文檔、游戲策略及玩法等內(nèi)容,在劇情的創(chuàng)意指導(dǎo)以及游戲設(shè)計(jì)文檔上面,雖然用墨不多,但卻極具作用。作者把大量的精力都用于介紹游戲策略與玩法的設(shè)計(jì)上,包括有“3C”內(nèi)容(角色、鏡頭、操作),符號語言、關(guān)卡設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗要素、敵對角色的設(shè)計(jì)、關(guān)卡的機(jī)關(guān)和陷阱的設(shè)計(jì)、Boss戰(zhàn)的設(shè)計(jì)等。作者并不囿于自身以往的動(dòng)作RPG游戲設(shè)計(jì)背景,兼顧了很多種類游戲的設(shè)計(jì)策略,從而使得本書從理論層面上來說幾臻完美。
作者簡介
作者簡介: Scott Rogers 自從發(fā)現(xiàn)做游戲設(shè)計(jì)師更有意思后,他就下海開始了16年之久(而且還在繼續(xù))的電子游戲制作生涯,參與設(shè)計(jì)了許多非常成功的游戲:《吃豆人世界》、《魔界英雄記》系列、《戰(zhàn)神》、《描繪生命》系列以及《暗黑血統(tǒng)》。他和可愛的老婆及同樣可愛的兩個(gè)孩子住在洛杉磯附近,同這一家人一起住的還有很多游戲手辦。 譯者簡介: 高濟(jì)潤 自幼酷愛游戲,因?yàn)橄胱鲇螒蚨x擇了軟件行業(yè),但最終憾未遂愿。希望本書能給更多有志于此的同好帶來幫助,而不會(huì)像本人當(dāng)年一樣“空有一腔熱血而無門拋灑”。
目錄: 第1關(guān) 歡迎,小白! 1 電子游戲簡史 3 游戲分類 7 游戲是哪些人做的 9 可曾想過發(fā)行 15 第1關(guān)的攻略與秘籍 16 第2關(guān) 創(chuàng)意 17 創(chuàng)意:如何獲得及如何把握 17 玩家想要什么 20 為什么我討厭“趣味性” 22 頭腦風(fēng)暴 24 突破創(chuàng)作障礙 26 第2關(guān)的攻略與秘籍 28 第3關(guān) 給游戲編個(gè)故事 29 劇情三角論 35 該打包了 39 創(chuàng)建角色 41 劇本面向所有年齡段的孩子?要慎重一些 44 為授權(quán)游戲?qū)憚”尽 ?5 第3關(guān)的攻略與秘籍 46 第4關(guān) 會(huì)做游戲,但會(huì)寫文檔嗎 47 GDD第一步:單頁說明書 49 GDD第二步:十頁說明書 51 GDD及其背后的骨感現(xiàn)實(shí) 59 游戲成長性 62 游戲流程表 63 最關(guān)鍵的,還是別犯傻 65 第4關(guān)的攻略與秘籍 66 第5關(guān) 3C之一 ——角色 67 角色性格:我們一定要把主角弄成壞小子嗎 69 要有個(gè)性 71 終于,該聊聊游戲性了 74 可以跑,干嘛要走 76 什么都不做的藝術(shù) 80 跳跳又何妨 81 攀援和趔趄 84 跳起來的,就一定會(huì)掉下去 85 水應(yīng)該很好做吧……你確定嗎 87 多花點(diǎn)心思在我們的四足朋友身上 88 利用所有的細(xì)節(jié) 89 你不是一個(gè)人 90 還應(yīng)該有些什么人呢 94 第5關(guān)的攻略與秘籍 96 第6關(guān) 3C之二——鏡頭 97 了解鏡頭和視角 97 第一人稱視角 101 第三人稱視角 103 鏡頭的控制權(quán) 105 2.5D游戲 108 等軸鏡頭 108 俯視鏡頭 109 特殊情況下的鏡頭 110 隧道視角 110 拍攝手法指南 110 鏡頭角度指南 113 鏡頭移動(dòng)指南 114 使用鏡頭的其他要點(diǎn) 116 多人游戲鏡頭 118 第6關(guān)的攻略與秘籍 120 第7關(guān) 3C之三——操作 121 沒關(guān)系,隨便搓,隨便按 124 角色相關(guān)還是鏡頭相關(guān) 128 游戲的搖滾年代 129 第7關(guān)的攻略與秘籍 131 第8關(guān) 符號語言——HUD和圖標(biāo)設(shè)計(jì) 132 血槽 133 瞄準(zhǔn)鏡 134 彈藥量 134 道具箱 135 記分牌 135 雷達(dá)/地圖 137 情景提示 138 清爽的屏幕 138 圖標(biāo)無處不在 139 不要濫用QTE 143 HUD要放在哪 144 除了HUD還有些其他界面 146 煥發(fā)活力的暫停界面 148 最后,注意字體 153 第8關(guān)的攻略和秘籍 153 第9關(guān) 關(guān)卡設(shè)計(jì) 154 十大老掉牙的游戲題材 156 關(guān)卡命名 160 凡是與關(guān)卡設(shè)計(jì)有關(guān)的內(nèi)容,都能在迪士尼樂園找到 161 重點(diǎn)流程表 165 復(fù)用啊復(fù)用 167 獻(xiàn)給Gary Gygax的地圖設(shè)計(jì)小節(jié) 168 獻(xiàn)給Dave Arnenson的地圖設(shè)計(jì)小節(jié) 172 地圖部分到此結(jié)束 177 幻影敘事法 180 灰盒很重要 180 最后再設(shè)計(jì)教學(xué)關(guān) 184 第9關(guān)的攻略和秘籍 185 第10關(guān) 戰(zhàn)斗的要素 186 寫給新手的“四字箴言” 188 現(xiàn)在你得親親我 195 戰(zhàn)斗中的移動(dòng) 195 戰(zhàn)斗中的防御 197 槍戰(zhàn)的魅力 199 選擇最適合的槍 202 移動(dòng)中射擊 205 光是開槍還不夠 207 該死的!有哪兒不會(huì)受傷嗎 209 死亡,它有什么好處呢 211 第10關(guān)的攻略和秘籍 213 第11關(guān) 所有人都想要你的小命 214 壞蛋的登場設(shè)計(jì) 224 我喜歡設(shè)計(jì)敵人 231 恨你恨到骨頭里 241 不是敵人的敵人 243 怎樣創(chuàng)造世界上最了不起的Boss戰(zhàn) 244 誰是Boss 244 體積那點(diǎn)事兒 246 地點(diǎn),地點(diǎn),還是地點(diǎn) 249 創(chuàng)造出世界上最精彩的Boss戰(zhàn),這有什么不對嗎 250 第11關(guān)的攻略和秘籍 251 第12關(guān) 機(jī)關(guān)中的其他重要元素 252 神圣死亡陷阱 255 死亡的時(shí)刻來了 258 機(jī)關(guān)的旋律 260 溫馨的小港灣 262 猜猜看 263 簡單說說迷你游戲和微型游戲 267 第12關(guān)的攻略和秘籍 269 第13關(guān) 力量與你同在 270 熱愛玩家吧 274 超出你想象的收獲 276 第13關(guān)的攻略和秘籍 287 第14關(guān) 多人游戲——越多越開心 288 幾人比較合適 291 大型多人在線角色扮演類游戲,或者說“他人即地獄” 292 第14關(guān)的攻略和秘籍 296 第15關(guān) 音樂里的音符 297 對我來說這“聽”起來像個(gè)游戲 302 第15關(guān)的攻略和秘籍 305 第16關(guān) 過場動(dòng)畫,或者說根本沒人看的東西 307 8個(gè)步驟,輕松寫劇本 309 第16關(guān)的攻略和秘籍 313 第17關(guān) 最難的關(guān)底 315 沒人關(guān)心你那愚蠢的小世界 315 做游戲是件非常困難的工作 317 再來一個(gè)怎么辦 320 第17關(guān)的攻略和秘籍 322 繼續(xù)? 323 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)1 單頁說明書模板 325 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)2 十頁說明書模板 328 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)3 游戲設(shè)計(jì)文檔模板 336 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)4 故事主題中型列表 345 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)5 場景大列表 346 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)6 機(jī)關(guān)和陷阱 349 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)7 敵人設(shè)計(jì)模板 350 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)8 Boss設(shè)計(jì)模板 351 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)9 吸引人的宣講稿 352 成就解鎖:如何做美味的香辣醬 358 各章所涉及的主要游戲列表 360
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