作品介紹

Blender大師:建模、雕刻、材質(zhì)、渲染


作者:BenSimonds     整理日期:2017-02-20 21:01:25


  BenSimonds將自身多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),以其精心策劃的三個(gè)Blender項(xiàng)目案例為紐帶,全景式講解3D建模、雕刻、材質(zhì)、渲染技術(shù),實(shí)戰(zhàn)性極強(qiáng)。
  《Blender大師建模、雕刻、材質(zhì)、渲染》言語(yǔ)生動(dòng)細(xì)膩,內(nèi)容專業(yè)權(quán)威,更有大量的經(jīng)驗(yàn)與技巧分享。通過(guò)認(rèn)真學(xué)習(xí)《Blender大師建模、雕刻、材質(zhì)、渲染》,即可輕松掌握Blender的行業(yè)應(yīng)用精髓!禕lender大師建模、雕刻、材質(zhì)、渲染》適合3D、CG、動(dòng)畫等技術(shù)人員參考,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

作者簡(jiǎn)介
  BenSimonds,壁虎動(dòng)畫公司(GeckoAnimationLtd.)的3D藝術(shù)家兼聯(lián)合主管。壁虎動(dòng)畫公司位于英國(guó)倫敦,涉足動(dòng)畫及后期制作領(lǐng)域。2005年,BenSimonds初次接觸Blender,當(dāng)時(shí)并沒(méi)有想到Blender最終會(huì)成為他日后工作中的主要工具。從那時(shí)起,他在自己的網(wǎng)站及其他一些Blender的社區(qū)撰寫了大量的教程和文章,包括BlenderCookie及BlenderNation網(wǎng)站。
  在壁虎動(dòng)畫公司,他負(fù)責(zé)電視節(jié)目及廣告作品的視覺(jué)特效、模型、動(dòng)畫,以及圖形內(nèi)容的制作。他的作品常見(jiàn)于BBC、Channel4及Dave等英國(guó)電視頻道。

目錄:
  第1章Blender入門
  第2章GIMP入門
  第3章準(zhǔn)備階段
  第4章草模階段
  第5章細(xì)節(jié)建模
  第6章雕刻
  第7章重新拓?fù)?br/>  第8章UV展開(kāi)
  第9章毛發(fā)與粒子系統(tǒng)
  第10章烘焙紋理
  第11章紋理繪畫
  第12章材質(zhì)
  第13章光照
  第14章渲染與合成
  第15章錦上添花





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作家文集

下載說(shuō)明
Blender大師:建模、雕刻、材質(zhì)、渲染的作者是BenSimonds,全書語(yǔ)言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購(gòu)買紙質(zhì)書。

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