作品介紹

三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)絡(luò)游戲小說


作者:著名作家     整理日期:2022-10-11 01:33:14


  三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)絡(luò)游戲小說看起來非常的爽,主角進入以三國為背景的虛擬現(xiàn)實世界中,然后一起創(chuàng)造出自己的天下。以三國為背景的小說層出不窮,到底哪些是比較值得我們?nèi)プx的呢?下面小編給大家?guī)砹巳龂ㄔO(shè)類網(wǎng)游小說推薦。

  1、《三國之模擬城市》作者:懶貓不瘦
  簡介:主角進入以三國時代,初始身份是青州偏僻村落的領(lǐng)主。
  他的性格穩(wěn)重,思慮周密,因此踏踏實實的建設(shè)領(lǐng)地,從普通的領(lǐng)民中選拔人才,對于歷史人物的態(tài)度是得之我幸失之我命,但是正因為這樣,他的領(lǐng)地反倒是被治理的蒸蒸日上,達到了栽下梧桐樹引得鳳凰來的效果,麾下也聚集了一批劇情人物,獲得了游戲系統(tǒng)的諸多獎勵,逐步的踏上了滾雪球式的道路。
  之后主角參與黃巾之亂的主線劇情,從其中脫穎而出,也成為小有名氣的勢力。
  他借此開始利用單人玩家,不但愉快的割起了韭菜,而且成為了玩家的旗桿式人物,形成了一股不容小覷的力量。
  隨后他又多次參與了諸多的重大劇情,成為了漢室的諸侯,保境安民,帶兵勤王,洛陽城中馳騁風(fēng)云,又與群雄會獵天下,最終……
  小說優(yōu)點:設(shè)定細致詳盡,邏輯自洽嚴(yán)謹(jǐn),數(shù)據(jù)龐大合理,畫風(fēng)清新,戾氣不重,上下風(fēng)格統(tǒng)一,形成了獨屬于自己的特色。
  小說劇情流暢平穩(wěn),故事層層推進,架構(gòu)合理,張弛有度,條理清晰,看點足,爽點多,燃點有,領(lǐng)地經(jīng)營建設(shè)的內(nèi)容描述的好,人物形象塑造的鮮明立體,主角與npc和玩家的互動非常傳神,大大小小的戰(zhàn)役都描述的非常的不錯。
  小說缺點:文筆上有瑕疵,行文上有賣弄感,對話與數(shù)據(jù)太多,有拖沓和啰嗦之感,而且還會造成枯燥的后果。
  另外節(jié)奏不好,時間線忽快忽滿,詳略不當(dāng),有些抓不住讀者的看點,經(jīng)常剛代入就被打斷,有一定的違和感,而且感情線描述的也不好。
  最后小說時常出現(xiàn)劇透,作者自己掀自己桌子也是沒誰了,存在部分套路模板化的地方,后期開始大量的灌水,小說寫到官渡之戰(zhàn)就戛然而止了,說結(jié)尾也可,說爛尾也不錯,只是相對可惜。
  總結(jié):憑借故事性秀出的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,質(zhì)量中規(guī)中矩,最大的好處是清新與嚴(yán)謹(jǐn),最大的敗筆是爛尾,妥妥的書荒伴侶,值得一看。

  2、《神話三國領(lǐng)主》作者:大漢護衛(wèi)
  簡介:主角進入全球性的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲設(shè)定高武高魔,其中主角所在的華夏區(qū)為三國背景。
  主角選擇的是武將職業(yè),其憑借著敢打敢拼的風(fēng)格,依靠隨機到的優(yōu)秀初始屬性踏上了滾雪球式的道路,一路開無雙模式,在戰(zhàn)爭中迅速發(fā)展壯大,將領(lǐng)地勢力經(jīng)營的強盛無比。
  其參與國戰(zhàn),關(guān)羽一刀斷群山,黃忠箭射大天使,羅馬軍團弒神,龍騎士與獅鷲爭雄,虎豹騎與斯巴達爭鋒。
  他叱咤風(fēng)云,一路征伐,在參與華夏區(qū)主線劇情的同時還破滅了高麗、東瀛等多個國家區(qū)域,在世界的舞臺上與群雄爭鋒,最終……
  小說優(yōu)點:經(jīng)營建設(shè)流+爭霸流的爽文,設(shè)定還是可以的,行文流暢,故事精彩紛呈,高潮迭起,節(jié)奏上佳,爽點密集,戰(zhàn)爭的畫面描述的宏大高能,東西方的兵種搭配與碰撞非常精彩。
  小說缺點:小白爽文,一白二水,過于側(cè)重戰(zhàn)爭畫面描述,對于內(nèi)政、經(jīng)濟、戰(zhàn)略、情報、玩家等等都做了模糊處理,導(dǎo)致小說扁平化,而且重復(fù)式套路性情節(jié)也容易導(dǎo)致審美疲勞。
  小說比較矮化世界,有各種中二、降智、自嗨的尬點,后期有流水賬的意思。
  總結(jié):商業(yè)化的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,相當(dāng)?shù)湫偷男“姿,寫作目的明確,受眾群體清晰,質(zhì)量中規(guī)中矩,但是個人認(rèn)為作者定位不準(zhǔn),畢竟現(xiàn)在還喜歡看網(wǎng)游小說的應(yīng)該都是老書蟲了,即使最近又活了一陣子領(lǐng)主文,但是也是做過進化處理的,絕非這種四平八穩(wěn)的設(shè)定。
  但是不管怎樣說,小說還是能看的,適合解壓和打發(fā)時間,勉強算值得一看。

  3、《穿越從山賊開始》作者:怒笑
  簡介:主角穿越到以東漢三國為背景的高武游戲中,初始身份是難民,隨后又轉(zhuǎn)職成為了山賊。
  他帶領(lǐng)著手下打家劫舍,對抗官軍,建設(shè)山寨,等待著天下大亂的機會。
  隨后他從傳教的黃巾軍手中掠奪了大量的好處,組建出了諸多的特殊兵種。
  其在飛速發(fā)展勢力的同時,也賄賂地方上的官員,在其所在的區(qū)域,幾乎成為了土霸王一樣的存在。
  之后黃巾之亂爆發(fā),主角也帶兵擒賊,成功的混入了漢室的隊伍,洗白了身份,更在十八路諸侯討董的時候也混成了一路諸侯。
  此時世界的真相已經(jīng)向主角徹底敞開懷抱,他收獲各種機緣,踏入強者之路,與以域外天魔身份降臨的其他朝代歷史人物相對抗,最終……
  小說優(yōu)點:劇情流暢平穩(wěn),主線清晰,故事節(jié)奏上佳,爽點把握到位,高潮迭起,爭霸流的正劇中帶著點輕松幽默,張弛有度,氛圍烘托的好,戰(zhàn)爭的場景描述不錯,主角性格逗比,殺伐果斷。
  小說缺點:小白爽文,完美符合前期仙中期水后期崩的網(wǎng)絡(luò)小說定律,從中期開始變得套路模板化,劇情單一,內(nèi)容薄弱,重復(fù)式套路審美疲勞,后期域外世界的劇情純屬狗尾續(xù)貂,還有著流水賬的味道。
  另外小說文字偏干,內(nèi)容詳略不當(dāng),有一定的枯燥感,矮化世界,細節(jié)粗獷,有降智的地方,合理性一般。
  最重要的是游戲異界的風(fēng)格沒處理好,有違和感,可能有人會喜歡這種風(fēng)格,但是反正我不喜歡。
  總結(jié):憑借題材秀出的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,質(zhì)量也還行,屬于淡而無味的干糧,不算可口,但是能充饑,算值得一看。

  4、《網(wǎng)游之止戈三國》作者:束甲
  簡介:主角是始皇帝麾下的大將,為秦始皇屠龍后穿越到了現(xiàn)代,隨后進入了全球性的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲。
  其所在的華夏區(qū)是以漢末三國為背景的,他在冷兵器的時代自然如魚得水。
  其先是憑借著高超的武藝揚名,隨后從軍,在對邊境異族的作戰(zhàn)中暫落頭角,從而得到了朝廷的賞識。
  之后他參與平定黃巾之亂,立下了赫赫戰(zhàn)功,于國戰(zhàn)中揚威,徹底奠定了霸主與大佬的地位。
  隨后他征伐四方,平定中原,與各國交戰(zhàn),最終……
  小說優(yōu)點:切入點還是蠻獵奇的,創(chuàng)意不錯,有一定的新意與腦洞。
  小說行文流暢,故事更側(cè)重爭霸流,高潮迭起,爽點密集,戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的場景表述精彩,人數(shù)形象塑造的鮮明,有讓人印象深刻的地方,東西方的碰撞較為有看點。
  小說缺點:有些理想化,過于無雙無對了,也是一本小白爽文,前期驚艷,后期則有些淪于平庸,存在套路模板化的地方,劇情推進有些刻意與巧合,邏輯性與合理性一般。
  總結(jié):中規(guī)中矩的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,相對與網(wǎng)游小說,其實爭霸流歷史架空的味道更濃重些,優(yōu)缺點都不是很明顯,適合充饑,算值得一看。

  5、《帶著歷史名將闖三國》作者:唯我墨黑
  簡介:主角是重生者,他知曉這個全球性的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲背后的真相,三年后游戲?qū)⒂诂F(xiàn)實融合。
  他在以漢末三國為背景的華夏區(qū)中,憑借先知先覺,利用坑蒙拐騙的方式發(fā)展領(lǐng)地。
  其利用游戲系統(tǒng)抽取歷史名妃,完成認(rèn)主專屬的副本任務(wù),同時在他的騷操作下,其憑借腦洞居然將不同歷史時代副本中的名臣武將也帶了出來,自此走向了無敵之路,在國戰(zhàn)中叱咤風(fēng)云,最終……
  小說優(yōu)點:低開高走,漸入佳境,輕松向的水晶宮爽文,行文流暢,故事有可圈可點之處,新鮮不套路,畫風(fēng)統(tǒng)一,高潮迭起,爽點密集,節(jié)奏上佳,有自己的想法與創(chuàng)意,諸多的副本寫的非常精彩,短小精悍,腦洞大開,看點足,爽點多,燃點有,笑點夠,張弛有度,氛圍渲染的好,諸多的女主刻畫的非常不錯。
  小說缺點:小白爽文,比較自嗨,開頭的初期有些毒,白而無腦還灌水嚴(yán)重,因此也非常容易勸退。
  然后小說的合理性并不強,細節(jié)粗獷,后期寫到國戰(zhàn)之后基本就結(jié)尾了,沒有填開局就留下來的坑,說結(jié)局也可,說爛尾也行,較為可惜。
  總結(jié):憑借題材與風(fēng)格秀出的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,精品小白爽文,質(zhì)量算是可以的了,能逗樂,可解壓,少毒無郁悶,值得一看。

  6、《三國之占山為王》作者:黃巾渠帥
  簡介:主角進入以三國為背景的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲后,直接上山當(dāng)了山賊。
  他發(fā)展山寨,直接參與黃巾起義,還成功的混成了一路渠帥,與眾多的玩家交鋒,與群雄會獵中原,最終統(tǒng)一了天下。
  小說優(yōu)點:切入點很好,行文流暢,故事新鮮不套路,節(jié)奏快,爽點足,戰(zhàn)爭的畫面酣暢淋漓,氛圍烘托的好。
  小說缺點:古早文系列,風(fēng)格偏陳舊,合理性一般,重大局而無細節(jié),過于側(cè)重戰(zhàn)爭,其他方面模糊,存在尬點。
  總結(jié):快餐式的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,短小精悍,完成度高,能酣暢的看完,但是除此之外也就沒有什么了,感興趣的可以嘗試閱讀。

  7、《網(wǎng)游之三國王者》作者:想枕頭的瞌睡
  簡介:主角是重生者,進入以三國為背景的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲后,他廣積糧緩稱王,利用先知先覺隱蔽的攥取好處,默默的經(jīng)營領(lǐng)地積攢力量。
  其對于歷史名人的態(tài)度是得之我幸失之我命,除此之外他還利用擊殺劇情人物獲得的武魂培養(yǎng)手下,在他的耕耘下,麾下也是精兵強將。
  之后他描準(zhǔn)機會一舉發(fā)難,與玩家和npc勢力斗智斗勇,近乎以第三方陣營的身份完成了快速的崛起,完整的參與了三國的所有主線劇情,最終……
  小說優(yōu)點:設(shè)定新穎有意思,故事新鮮不套路,偏寫實的風(fēng)格,上下內(nèi)容統(tǒng)一,有自己的腦洞與創(chuàng)意,量大管飽,節(jié)奏分明,有讓人印象深刻的地方。
  小說缺點:平鋪直敘,缺乏將真正將劇情推向高潮的爆點,跟著三國的主線劇情走,雖然有一些新意,但是沒有意料之外的驚喜,邏輯性與合理性一般,存在少數(shù)跳劇情的現(xiàn)象。
  小說中后期開始逐漸的套路模板化,灌水嚴(yán)重,后期勉力結(jié)尾,有流水賬的味道。
  最后小說的現(xiàn)實部分不如不寫,比較毒,有早期都市古早文的感覺。
  總結(jié):憑借設(shè)定秀出的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,質(zhì)量中規(guī)中矩,雖然我本想說一白遮百丑,但是其實也就五五開,屬于優(yōu)點特別突出,缺點數(shù)量眾多的那種小說,所以就比較難評價,算值得一看。

  8、《網(wǎng)游之三國無雙》作者:沉默的憂傷
  簡介:主角是重生者,他知曉即將發(fā)行的全球性虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑷〈F(xiàn)實,成為人類生存的第二空間,也是唯一空間。
  上一世他因為被陷害入獄,從而錯過了第一時間進入游戲的機會,這一世他設(shè)法化解了敵人的陰謀,從而進入了華夏區(qū)以漢末三國為背景的游戲世界。
  不過這一世他的運氣也不算好,出生地居然是神農(nóng)架,因此被迫成為了流浪在外的野人,不過這也讓他完成了隱藏職業(yè)的就職。
  其在神農(nóng)架中找到了隱蔽的山谷,并于其中鑄城,廣積糧緩稱王,通過副本任務(wù)獲得歷朝歷代的名臣猛將,參與主線劇情,在國戰(zhàn)中與各國天驕爭鋒,兵鋒所指,縱橫披靡,最終……
  小說優(yōu)點:設(shè)定龐大新穎,腦洞大開,新鮮不套路,劇情流程平穩(wěn),布局完整,故事環(huán)環(huán)相扣,稱得上是草蛇灰線伏脈千里,跌宕起伏,精彩紛呈,人物塑造的鮮明立體,各有特色,主角智珠在握,成熟穩(wěn)重。
  另外小說對于兵種、建筑、特性等等都做了詳細的描述,數(shù)據(jù)書寫的好,構(gòu)筑了多個有意思的體系。
  小說缺點:文字功底還是有些弱了,前期的三分之一是比較驚艷的,但是從中期開始就逐漸的無法駕馭劇情走向了,詳略不當(dāng),挖坑不填,抓不住讀者的看點,反派們常常卷土重來,有一定的雜亂感,而且容易審美疲勞,后期則是徹底的崩盤,所以只能加快劇情推進速度,重大局而無細節(jié),一戰(zhàn)定江山,勉力結(jié)尾,比較可惜。
  總結(jié):憑借設(shè)定與故事性秀出的三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,在同類作品中算是首屈幾指的存在了,質(zhì)量相當(dāng)不俗,雖然有缺點,但是妥妥的瑕不掩瑜,絕對值得一看。

  9、《游戲三國之英雄傳說》作者:穿過紅塵
  簡介:主角穿越成為了三國游戲里的一名炮灰npc,為了讓游戲不關(guān)服,他決定要讓亂世無限的延續(xù),同時保持玩家的活力,給他們不斷的創(chuàng)造出意外的驚喜。
  其從一個只有編號的民兵起步,轉(zhuǎn)職山賊,一步步的成長為山賊BOSS,在幽州建立自己的城市,憑借一手精湛的攪屎棍技術(shù),滅烏桓、平鮮卑、保黃巾、抑袁紹、扶劉備、壓曹操、聯(lián)呂布、驅(qū)董卓,用一己之力撬動天下大勢,保持了群雄并起的局勢,瘋狂的隔起玩家的韭菜。
  之后他引導(dǎo)諸勢力開拓其他國家的服務(wù)器地盤,而每個服務(wù)器都是由各自國家的單獨智腦掌控的,頓時游戲里碰撞出來無與倫比的史詩戰(zhàn)爭,大漢群雄vs英雄無敵等等輪番上演,激烈的國戰(zhàn)成就了無數(shù)的傳說,而主角終于也窺視到了游戲的真相,異域的平行宇宙向他揭開神秘的面紗,最終……
  小說優(yōu)點:切入點獵奇,世界觀背景新穎,設(shè)定龐大詳盡,腦洞大開,創(chuàng)意十足。
  小說劇情流暢平穩(wěn),故事精彩紛呈,跌宕起伏,高潮迭起,張弛有度,節(jié)奏分明,敘事邏輯通順,內(nèi)容推演合理,對政治、經(jīng)濟、戰(zhàn)略等等都有詳細的描述,存在很多讓人眼前一亮的情節(jié),戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的畫面宏偉精彩,諸多的人物刻畫的鮮明立體,有各自的故事與獨特的經(jīng)歷,互動精彩。
  小說缺點:對女性角色刻畫偏弱,感情線描述的不好,文字比較水,對劇情推進起不到作用的分支劇情太多,事無巨細的詳述,有一定的枯燥感和違和感。
  另外如果不引入歷史考據(jù),那么作為網(wǎng)游小說,大家也不會去較真,但是既然引入了,考據(jù)上又存在較為明顯的破綻,看起來就非常的不爽,想說畫蛇添足,但是態(tài)度值得肯定,說是態(tài)度值得肯定,又明顯看出敷衍的味道,所以……
  總結(jié):相對經(jīng)典的一本三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)游小說,質(zhì)量相當(dāng)?shù)牟诲e,不過對新手可能不是很友好,介于小白與老白的雙重審美之間,強烈推薦!





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三國經(jīng)營建設(shè)類網(wǎng)絡(luò)游戲小說的作者是著名作家,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質(zhì)書。

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