2032年,世界聯(lián)合國科技研究小組研究出了一種讓電波阻斷神經控制身體,改而連接電腦的科技,并用此技術開發(fā)了第一款虛擬游戲,真實度高達99%。這個消息一出,使得傳統(tǒng)電子競技行業(yè)遭受嚴重沖擊。短短20天,傳統(tǒng)電子競技沒落。一個月后,游戲發(fā)布,虛擬電子競技橫空出世。 傳統(tǒng)電子競技沒落后,電競選手無奈只能各奔東西。白易作為電競的領軍人物,卻也難逃厄運,在失落中轉戰(zhàn)虛擬世界。他能否在虛擬世界中找回自我,又能否在虛擬世界重回巔峰呢?
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