本書是一本講解3D網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作的專業(yè)教材,全書整體框架分為概論、基礎(chǔ)知識(shí)講解和實(shí)例制作三大部分。概論部分主要對(duì)當(dāng)今游戲行業(yè)的發(fā)展、游戲項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的架構(gòu)、產(chǎn)品整體研發(fā)制作流程,以及游戲設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí)規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進(jìn)行講解;基礎(chǔ)知識(shí)部分主要講解3D角色的設(shè)計(jì)制作流程、人體的基本比例和結(jié)構(gòu)知識(shí),以及3ds Max軟件的基本建模操作;實(shí)例制作部分通過各種典型的網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作項(xiàng)目案例,讓讀者系統(tǒng)掌握3D游戲角色的基本制作流程和方法技巧!∠鄬(duì)于**版來說,本書更新了實(shí)例制作部分的項(xiàng)目?jī)?nèi)容,同時(shí)更新了實(shí)例項(xiàng)目制作原文件資料等內(nèi)容,將3ds Max軟件更新為近期新版本來進(jìn)行講解,以方便讀者更好地學(xué)習(xí)。
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