作品介紹

游戲道具設計


作者:張愷     整理日期:2022-07-20 21:09:20

  游戲道具設計在游戲開發(fā)中占有重要的地位,是 游戲美術設計中的重要內容,也是高校數(shù)字游戲設計 專業(yè)必修課程。
  《游戲道具設計》共分為8章,先介紹了游戲道 具設計的概念、基礎美術、數(shù)碼繪畫的概念和常用軟 件等知識,然后通過范例鎏金琉璃寶瓶、藍寶石戒指 、翡翠鯉魚、舊書“惡魔之眼”和遠古卷軸介紹了生 活類道具的設計方法;通過范例雙手魔劍、爪弓、魔 幻水晶盾、槍械類武器一科技槍、復合類武器一圓鋸 槍介紹了武器裝備道具的設計方法;通過范例魔鬼船 、飛行器、惡靈戰(zhàn)車介紹了載具的設計方法;通過范 例火屬性權杖、毒屬性權杖、水屬性權杖、圖騰柱、 雷擊技能吟唱、聚氣技能效果介紹了道具特效的設計 方法。*后通過5個經(jīng)典游戲中的道具設計賞析,拓 展讀者的設計思路和理念。
  適用范圍:本書適合作為全國高校數(shù)字游戲設計 專業(yè)教材、游戲制作培訓班教材以及游戲設計師與愛 好者的自學參考書。本書為花泉插畫工作室策劃,由 張愷、馬瀟靈、郭立懷編著。





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下載說明
游戲道具設計的作者是張愷,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質書。

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