作品介紹

體驗(yàn)引擎游戲設(shè)計全景探秘


作者:西爾維斯特     整理日期:2022-07-20 20:57:25

  1972年,雅達(dá)利公司推出了街機(jī)游戲pong。之后,游戲行業(yè)歷經(jīng)了幾十年的風(fēng)風(fēng)雨雨和幾許輪回,依然方興未艾。多少年以來,無論是俄羅斯方塊,還是魔獸世界,游戲制作者面臨的挑戰(zhàn)都始終如一,即如何為玩家展現(xiàn)出*佳的游戲體驗(yàn)。從表面上看,《體驗(yàn)引擎:游戲設(shè)計全景探秘》的重點(diǎn)在于游戲的設(shè)計、規(guī)劃、平衡性、界面、營銷等要素。然而實(shí)際上,《體驗(yàn)引擎:游戲設(shè)計全景探秘》的核心是游戲體驗(yàn)。如何通過游戲設(shè)計來創(chuàng)造豐富多彩的游戲體驗(yàn),以及如何真正從內(nèi)心打動玩家,才是作者的真正目的。難能可貴的是,《體驗(yàn)引擎:游戲設(shè)計全景探秘》雖然涉及了許多游戲行業(yè)的專業(yè)課題,內(nèi)容卻輕松易懂,耐人回味。而讀者在閱讀《體驗(yàn)引擎:游戲設(shè)計全景探秘》時,也可以從自己感興趣的章節(jié)開始,逐層深入。所以,無論讀者是游戲行業(yè)的從業(yè)者,還是游戲愛好者,都不妨一讀。說不定在某一頁,就會不由自主地產(chǎn)生共鳴。
  你是否已經(jīng)準(zhǔn)備好大幅提升自己的游戲設(shè)計功力?本書不但會讓你眼前一亮,而且會幫助你對市面上許多游戲大作的設(shè)計結(jié)構(gòu)一探究竟。你將學(xué)習(xí)和接觸到許多有關(guān)游戲制作的原理和實(shí)踐,通過這些原理和實(shí)踐將會產(chǎn)生情感豐富的游戲體驗(yàn),包括各種優(yōu)雅的游戲機(jī)制,引人入勝的虛構(gòu)元素,以及如何掌控節(jié)奏使得玩家獲得沉浸感等等。
  游戲設(shè)計專家tynan sylvester用通俗易懂的文字闡述了在游戲開發(fā)過程中,確保項(xiàng)目能夠穩(wěn)定前行的各方面知識,包括如何進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,如何避免創(chuàng)意的瓶頸等。同時書中也給出了大量的范例,本書將會改變你對于游戲設(shè)計的看法。
  創(chuàng)造能夠觸發(fā)一系列情感以及呈現(xiàn)出多樣化玩法的游戲機(jī)制。
  探究數(shù)種將故事情節(jié)和交互相結(jié)合的方法。
  在多人游戲中,構(gòu)建玩家之間可以進(jìn)行思維博弈的交互。
  通過獎勵給予玩家動機(jī),并且這些獎勵始終與游戲過程保持一致。
  構(gòu)建象征詞匯表以幫助玩家了解游戲中哪些設(shè)計要素包含了游戲機(jī)制。
  在迭代過程中規(guī)劃、測試,以及分析你的設(shè)計方案,而不是事先就確定一切。
  了解游戲的市場定位對游戲設(shè)計方案有何種影響。





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體驗(yàn)引擎游戲設(shè)計全景探秘的作者是西爾維斯特,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質(zhì)書。

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