本書是游戲編程入門讀物的新版。全書共分14章,包含兩個附錄。本書先介紹Windows和DirectX編程,然后快速介紹游戲編程的工具箱,包括使用C++和DirectX開發(fā)游戲所需的所有基礎(chǔ)知識。讀者將學(xué)習(xí)到把思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實所需的技術(shù),比如2D、3D圖形的繪制、背景卷動、處理游戲輸入、音效、碰撞檢測等。在每章結(jié)束時,給出了測驗題和項目以便幫助讀者實踐新學(xué)到的技能。本書配套網(wǎng)站提供了所有示例代碼和項目的下載。本書自第 1版出版到今已經(jīng)長達十年,深受廣大讀者歡迎。本書有志于進入游戲編程世界且有一定C++編程基礎(chǔ)的初學(xué)讀者閱讀,也適合作為社會培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)教材。
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