本書在講解Maya各模塊,各種常用工具參數(shù)的同時,配以精美的實例操作,真正做到命令與實例并舉、理論與實踐結(jié)合。本書以模塊為基本寫作單元。每個單元介紹完整的功能和制作技巧,教師可根據(jù)課時來講解,然后配合相應(yīng)的上機時間來完成教學任務(wù)。本書以生活中的項目為實例,*大程度地激發(fā)了讀者的學習興趣,力求使讀者學習輕松、上手容易。全書共分4篇,分別是基礎(chǔ)篇,建模篇,動畫篇,渲染篇;A(chǔ)篇主要介紹了3D動畫的知識和Maya軟件的基本概念;建模篇包括做模型的計劃、多邊形建模、NURBS建模、細分表面建模;動畫片包括關(guān)鍵幀動畫、驅(qū)動關(guān)鍵幀、路徑動畫、攝像機動畫、生動的欄目包裝、骨骼的簡單應(yīng)用(不錯動畫);渲染篇包括渲染概述、渲染的基礎(chǔ)知識、光、Maya燈光、材質(zhì)、渲染輸出。本書還配有電子課件和實例素材,讀者可到機械工業(yè)出版社網(wǎng)站www.cmpedu.com上免費注冊下載,或聯(lián)系編輯(88379194)索取。本書適合作為職業(yè)院校電腦動畫專業(yè)的教科書和社會三維動畫培訓班的教材,也可供廣大CG愛好者閱讀。
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