作品介紹

游戲養(yǎng)育力


作者:張善風(fēng)     整理日期:2023-01-31 19:26:27

  適讀人群。3―15歲兒童家長(zhǎng)1.游戲是3~15歲孩子的剛需,是家長(zhǎng)關(guān)注的熱點(diǎn)。本書(shū)作者從多年的培訓(xùn)案例中提煉出*令家長(zhǎng)*頭疼的8個(gè)家庭教育問(wèn)題,其中包括孩子玩手機(jī)成癮、脾氣不好、反復(fù)犯相同的錯(cuò)誤、做事磨蹭、社交少等,用精彩真實(shí)的小故事再現(xiàn)了如何利用游戲?qū)⒂H子關(guān)系從緊張、淡漠轉(zhuǎn)化為和平、愉快、有效率。2.從道具的準(zhǔn)備,到氣氛的營(yíng)造,到話術(shù),到引導(dǎo),手把手教家長(zhǎng)把低效的說(shuō)教和勸誡,變成孩子喜歡的、樂(lè)于參加的64個(gè)互動(dòng)游戲,精準(zhǔn)、高效解決管教難題,提升孩子智商、情商、逆商和愛(ài)商。3. 本書(shū)提煉的平躺期、爬坐期、蹣跚期、跑跳期、舞蹈期5個(gè)階段是本書(shū)精髓,家長(zhǎng)借助它不僅能準(zhǔn)確解讀孩子獲得各種能力時(shí)的迭代成長(zhǎng),而且在自己面對(duì)獲取新技能所經(jīng)歷的失誤、挫敗時(shí),也將更具接納力。
  游戲在孩子整個(gè)身心發(fā)展過(guò)程中起著不可或缺的作用。每一位父母都知道,游戲能帶給孩子快樂(lè)的情緒體驗(yàn)、增強(qiáng)孩子記憶力、提高智力;而事實(shí)上,游戲?qū)τ诤⒆拥淖饔茫h(yuǎn)遠(yuǎn)超出父母的認(rèn)知。德國(guó)心理學(xué)家格魯斯認(rèn)為,游戲就是學(xué)習(xí)或者練習(xí),就是孩子對(duì)未來(lái)生活的準(zhǔn)備。一方面,孩子在生活中屢次犯錯(cuò),就是因?yàn)榫毩?xí)不夠;而父母在教育孩子時(shí),也需要游戲來(lái)學(xué)習(xí)和練習(xí)。本書(shū)的核心理念是指導(dǎo)家長(zhǎng)用親子游戲的方式來(lái)管教和處理孩子的各種問(wèn)題。具體講,就是教會(huì)家長(zhǎng)把孩子可能會(huì)抵觸的枯燥說(shuō)教和苦口婆心的勸誡,變成孩子喜歡并樂(lè)于參加的游戲,在這些游戲互動(dòng)中讓孩子自發(fā)地反思、調(diào)整和改變。本書(shū)針對(duì)父母經(jīng)常會(huì)遇到的孩子玩手機(jī)成癮、脾氣不好、反復(fù)犯相同的錯(cuò)誤、做事磨蹭、社交少等8個(gè)*頭疼的育兒沖突場(chǎng)景,提供了適合的、有趣的親子游戲。通過(guò)這些游戲,父母可以輕松化解3~15歲孩子的教養(yǎng)難題。





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游戲養(yǎng)育力的作者是張善風(fēng),全書(shū)語(yǔ)言?xún)?yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書(shū)的同時(shí),購(gòu)買(mǎi)紙質(zhì)書(shū)。

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