凡是熟讀現(xiàn)代史的人都會發(fā)現(xiàn),在人類21世紀(jì)到23世紀(jì)的這段歷史與過去那上萬年的歷史相比,增加了一個特殊的詞匯:“幻想”?梢哉f“幻想”這個詞徹底改造了人類的精神世界。它的作用甚至超過了“宗教”的能量。 早在公元20世紀(jì)末信息時代的早期,人類就發(fā)明了電子游戲,早期的人類只把他當(dāng)作孩子們的娛樂產(chǎn)品而忽視。然而,當(dāng)有一天這些玩電子游戲長大的孩子在歲月的遷徙中變成社會的中堅力量時。游戲也就開始初現(xiàn)威力,它已經(jīng)不簡單的是人類的一種娛樂,而上升為人類生活的一部分,科技的發(fā)展進(jìn)一步加速了這一過程。 信息時代的早期人類,娛樂生活十分匱乏。因此一些人花費大量的時間把自己的想象力轉(zhuǎn)換成一種叫“幻想小說”的文字,在原始的信息網(wǎng)絡(luò)與其他人共同分享。這些幻想小說的內(nèi)容無所不包,創(chuàng)造了無數(shù)個經(jīng)典的想象中的“世界”。在這些“世界”里包含了許多現(xiàn)實世界所不存在的事物,有些甚至和現(xiàn)實世界的科學(xué)常識背道而馳。他們和遠(yuǎn)古時代的神話傳說不同,他們更完整更成熟更系統(tǒng)化更富有活力。 原始網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)使這種“幻想小說中的世界”得到了發(fā)揮的空間,人類把這些“幻想世界”通過游戲的手段讓人能真實的感受,初期只是些視覺上的享受,但科技的發(fā)展使人類的所有感官終于能完全融入游戲中的“世界”。這些進(jìn)步在后期甚至徹底的改變了人類世界(物質(zhì)世界與精神世界的分化形成),這也是我們現(xiàn)代人類社會形成的根本原因。 幻想學(xué)的誕生,可以說是游戲?qū)θ祟愇拿鞯囊淮筘暙I(xiàn)。早期的幻想學(xué)一般被傳統(tǒng)人類科學(xué)權(quán)威指責(zé)為偽科學(xué)、胡思亂想。多數(shù)人的想象力被隨意的浪費。保守的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜祟愇拿骱鲆暳诉@些宇宙中最寶貴的資源。但幻想學(xué)卻通過游戲的途徑使自己獲得了新生,逐漸改變了人們對它的偏見。正如我們前面提到的,原始網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,帶動了整個21世紀(jì)的人類經(jīng)濟,新游戲的開發(fā)需要更多的“幻想世界”的提供,這也催生出第一代以販賣想象力為生的“幻想世界”制作者。而這群人在不斷的競爭合作中,使得原始幻想學(xué)得到豐富的理論土壤。這群人中也誕生了最早的幻想學(xué)者;孟雽W(xué),為精神世界的發(fā)現(xiàn)做出了無法替代的貢獻(xiàn)。 而我們這本書就將為你簡單的介紹一下,21至24世紀(jì)人類文明中最值得紀(jì)念的幾個經(jīng)典幻想世界…… ——摘錄自《人類經(jīng)典幻想世界回顧》前言部分,作者:沈括
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