作品介紹

次元壁突破之虛擬戰(zhàn)場(chǎng)


作者:琵琶亭     整理日期:2021-02-06 01:35:02

網(wǎng)游創(chuàng)建角色“捏人”系統(tǒng)居然可以在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn),虛擬角色在三次元中被創(chuàng)造出來(lái)。玩家通過(guò)“捏人”系統(tǒng),制作自己心儀的角色,并將他們帶到日常生活中。一位位“締造者”和“架空人物”之間產(chǎn)生特殊的羈絆。“締造者”們會(huì)一直保持主人的身份嗎?“架空人物”能夠成為現(xiàn)實(shí)人們的朋友、敵人、或者戀人嗎?如今次元壁被打破,人們隨意根據(jù)自己的偏愛(ài)和想象來(lái)創(chuàng)造自己喜歡的角色。不同次元融合出的嶄新世界,前所未有的特殊羈絆。是現(xiàn)實(shí),還是虛擬,“締造者”和“架空人物”在冒險(xiǎn)中決定自己的未來(lái)。





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次元壁突破之虛擬戰(zhàn)場(chǎng)的作者是琵琶亭,全書(shū)語(yǔ)言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書(shū)的同時(shí),購(gòu)買(mǎi)紙質(zhì)書(shū)。

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