在游戲《時》里,沒有虛擬般的狀態(tài)欄,也沒有虛擬般的物品欄,更沒有虛擬般的技能條。而且每個人在這個游戲里只有一條命,在死亡后會被強制踢出游戲,返回現(xiàn)實,并抹掉所有人物數(shù)據(jù),無法回歸。 游戲通關(guān)獎勵為1000W的信用點和游戲《時》的主神權(quán)限,如果是多人擊殺則會平分信用點和游戲《時》的使用權(quán)限。 游戲的唯一特點就是每個玩家都擁有一個專屬技能,發(fā)動方式因人而異。 進入游戲時,會被系統(tǒng)分配到隨機的一個世界中(大部分分為科技,修真或魔幻)。玩家需要找到不同世界的連接口,并挑戰(zhàn)擊殺最終的世界主神,才能通關(guān)游戲。如在游戲里100年的時間內(nèi)沒有成功擊殺世界主神則算游戲失敗,沒有獎勵。 但是僅靠專屬的技能真的可以限制接近創(chuàng)世神的世界主神嗎?
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